深夜,书桌,作业,奋笔疾书!
这一幕绝对能唤醒很多人的学生时记忆。
当然,记忆并非都是美好的!
近日,一款以做题为核心玩法的国产游戏,在一些或“机智过人”或“愚钝不堪”的主播宣传酝酿下,以考验“智商”的玩法融入唤醒“回忆”的情怀,登上了近期国产游戏的“顶峰”。
虽然圈内关于这款游戏的声音不少,但口碑却不咋样!不管是steam,还是最近才上架的wegame平台,这款游戏的好评率都不堪入目。
热度有了,情怀也有了,为啥口碑却不行,或许是这款游戏本身出了问题。
抱着这样的想法,我打开了《作业疯了》。
游戏的每一关都是由各类题目组成,这些题目包括且不限于奥数、逻辑、冷知识等类别,玩家要做的就是做题。值得一提的是,游戏将“亲情”量化为数值,可以比拟为游戏的“生命值”。当你正确的完成了作业,“亲情”提高,而一旦答错了题目,“亲情”便会下降,同时还会迎来一顿臭骂;当你面对难题毫无头绪时,可以耗费些许“亲情”来作弊跳题;而当“亲情”归零,你便会被丢出家门。
如此无厘头的设定虽然有些夸张,但却很“真实”!暗讽家长视成绩如天的社会现状,引发了不少在中国式教育中成长的玩家共鸣。
游戏采用的是涂鸦式卡通画风,浓浓的小学课本式画风,bgm轻松诙谐,或许是想放松玩家们做题紧绷的神经,然而事实说明,该疯还是得疯,哪怕你放《大悲咒》都没用!
既然游戏就叫做《作业疯了》,那么题目的难度不言而喻,但这也无可厚非,解题也是一种乐趣,但前提是每一道题都没有问题。
当我冥思苦想,茅塞顿开得出答案,点了提交之后迎来的不是分数,而是游戏中妈妈的一个巴掌和一堆“粗鄙之语”。
虽然这般待遇似曾相识,每个在中国式家庭成长起来的同学们都或多或少面对过……可是,我的答案明明没错啊,我明明偷偷百度过了,为什么还要挨打?本来就被题目虐的恼羞成怒再加上遇到如此不平等的待遇,越想越气!我打开了论坛和评测,发现这种情况并不是我一个人遇到。
游戏中有不少题目设定明显有问题,有些题目无唯一答案,有些题目甚至都是错题。
如果说无唯一答案的题目是因为开发者在设置“关卡”时没有经过详细的演算,造成了失误。那么那些答案明显错误的题目是不是就可以说明,开发者们自己都没有做过这些题目?仅仅是从网上搜刮一些高难度的题目,拼凑在游戏中组成关卡,然后直接丢给玩家!
仅此一点或许不好肯定开发组的不作为,但在游戏另外一个方面也侧面证实了这一现象,这也是让不少玩家颇为恼怒的游戏设计,那就是答错题之后游戏没有给出题目答案和答题思路。
答对下一关,答错挨打,如此简单,却也让人颇为失望。
如果将《作业来了》分类,应该算是一款解谜游戏,而如果一款解谜游戏不给玩家谜题的答案,也不至于会让玩家愤怒。表面看上去,似乎是那些玩多了“快餐游戏”的玩家们被游戏难倒,恼羞成怒之下才有了如此多的负面言论。
可是《作业来了》真的算不上一款游戏。除了“关卡”也就是大量题目之外,其他方面的游戏元素显得太过于空洞,剧情画面都简单至极,在我看来更像是一款有些许趣味性的题集。一款算不上游戏的游戏,没有属于自己真正的内容,题材上跟风《中国式家长》,原创点也仅限于关于家长辅导作业的一些恶搞,除此之外看上不到任何亮点!而当这样一款单一的做题游戏连答题环节设计都不怎么样,引发玩家们的吐槽想想也是理所当然。
最后一点,对于本作的主旨”让广大玩家能体会到中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子做不出题的无助心情”我是无法认同的。仅仅拿着几道难题就来调和家长与孩子们的冲突无异于痴人说梦。虽然可以理解《作业疯了》的开发者想学习《中国式家长》的成功,可是这两款游戏的成熟度上天差地别。
《中国式家长》中诚然也存在不少对家长的恶搞暗讽元素,可却不是全部,它贵在还原出在中国式教训环境的所有特色,有埋怨也有温馨,有回忆也有伤感。而《作业来了》只有重复的辱骂训斥,一次两次看个新鲜也就罢了,十次二十次之后,不管是谁都会对这所谓的恶搞审美疲劳,以至于产生厌恶。
无尽枯燥的题目,重复厌恶的场景,这或许是很多玩家讨厌本作的真正原因。
在我看来,《作业疯了》就像是个鲱鱼罐头!
你会乐意看着别人吃鲱鱼罐头,但你绝对不会亲自尝试。
投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:水果刀。
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