说到潜行游戏,相信很多人第一时间就会想到KONAMI的《合金装备》,而开创潜行游戏黄金时代的,也正是《合金装备2:固蛇》,游戏中的敌人具有45°的视角,能对各种声音做出反应,而且在玩家触发警报之后,还会呼叫支援。玩家则可以通过躲进纸板箱、桌底和通风管道等地方来隐藏自己,带来了与其他游戏截然不同的体验。
如今各种大作早已少不了“开放世界”的标签,而潜行游戏一般都是线性的流程,潜行游戏的发展也陷入了迷茫,山姆大叔也很久没出现在玩家的视线之中了,潜行游戏自然也有了些没落的迹象。好在如今潜行已经变成一种元素融合进了各个游戏之中,不再局限于“潜行”二字,丰富了游戏玩法的同时,一定程度上也弱化了潜行元素
今天我就为大家盘点那些在Steam备受好评的优质的潜行游戏。
1.《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》
《合金装备5:幻痛》是《合金装备》系列第五代正统续作,在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿富汗”关卡中,玩家的视野非常广阔。
本作并非一个巨大的世界,而更像是世界各地许多许多不同的区域结合在一起的世界。游戏中并非每个地区都充斥着大量的敌人。地图上会出现各种动物,诸如山羊和绵羊等,看起来都非常真实。
《合金装备》之名,在游戏圈也算是响叮当的那一类了。在这一作之中,日夜交替和天气变化,都会对你的潜行造成非常大的影响。你必须得慎重的选择时机,选择路线进行潜入。哪怕是只有几个小家伙的据点,你都必须要严肃对待。此外还有一个小细节我觉得做得很不错,就是狙击镜的反光,让这个游戏更加让人小心谨慎,潜入味道十足。
2.《*出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》
《*出重围:人类分裂》将设定在2029年,Adam Jensen正在为国际刑警组织追捕恐怖分子,主角Jensen将会有新的动作,比如远程破解以及环绕在身体周围的纳米盾。在那时Adam Jensen重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于这类机械人(或是改良人)也更为忌惮。
Deus Ex系列重启的第二部作品,玩法沿用了前作的RPG 潜行FPS,营造出了一个代入感强,可信度高的赛博朋克世界,拥有统一规则的世界供玩家互动。游戏内设置非常多的可探索路线,关卡设计也很精妙,有多种不同的通关方式。
3.《影子战士:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》
《影子战术:将军之刃》是由Mimimi Productions制作的一款即时战略游戏。游戏故事发生在1615年的日本,玩家可以选择忍者、武士、歌妓、狙击手和陷阱师5名角色,利用他们各自的技能和特长在全部13个任务中一显神通消灭敌人。
《影子战术》的五个角色都有一套特定的技能,使他们适应不同的暗*场景。从一个宁静的风扫雪景到日本江户时代的高耸的城堡,幕府将军的阴影环境的刀片都精美呈现,每个人都是一个改变隐形规则的独特技工。
以日本幕府为题材的即时战术类游戏,潜行元素自然非常重要,五个角色特性各异,战斗机制和场景结合的非常棒,美工和建模,包括cv演出效果也非常赞,13个关卡都有丰富的通关方式和挑战性。
4.《*手6(Hitman)》
《*手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌*手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎*行动。
该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗*任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的*手世界。
结合了潜行暗*、动作射击和换装play于一体的游戏,如同游戏的名称一般,玩家扮演的*(光)手(头)47需要完成各种暗*任务。开放性的玩法和丰富的关卡,让游戏的耐玩性十足,场景的开放度和互动性大幅提高,彩蛋数量也非常庞大。
5.《神偷4(Thief)》
《神偷4》中玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。
玩家们在游戏中必须利用各种盗贼的技巧与支援道具,在不被他人所注意的状况下偷偷潜入开锁盗取道具才行;而在游戏中也将会收录虽然无法给予敌人致命伤,不过却可以让敌人气绝昏倒,而且也不会残留外伤或流血,不容易让人发现是自己所为的。
非常纯粹的硬核潜入游戏,原汁原味的潜入体验,尤其是与场景环境的互动非常出色,但是没有其他系统的调剂,乐趣少了不少。而且四代加入了魔幻的元素,增添了恐怖感之后,反倒有种变成恐怖游戏的感觉。
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