“我是带刀好人,你是什么身份”?社交推理游戏“鹅鸭杀”突然爆红

“我是带刀好人,你是什么身份”?社交推理游戏“鹅鸭杀”突然爆红

首页休闲益智鹅鸭杀更新时间:2024-04-10

记者|于浩

继Among us、Dread Hunger之后,又一款社交推理游戏“鹅鸭*”登上热搜。

在鹅鸭*相关微博话题下,不乏报房间号求组队的声音。据SteamDB数据库显示,截止发稿前,鹅鸭*1月6日的并发玩家最大峰值为563677,已超过PUBG与Apex——这是两款全球范围内知名的战术竞技游戏。

中国玩家的大批涌入曾多次使得游戏服务器崩溃,“比预期的玩家多了10万,”开发团队在1月2日的公告中表示已升级服务器,正加班加点优化体验。

这款名为Goose Goose Duck(鹅鸭*)的游戏2021年4月29日首发,后2021年10月份在Steam上线。在游戏中,玩家将被分为好、坏、中立三方阵营,在同一片地图区域内各自扮演角色。由于角色之间获胜条件各不相同,玩家之间需要进行大量交涉、推理之后才能达成目标。

狼人*模式自诞生起就在桌游领域广受好评,多人游玩的模式使得其具备强社交属性、角色众多且随机分配又让每一局游戏都具备新的游戏体验。这些特质也被社交推理游戏的开发团队们所借鉴,此前的Among us、Dread Hunger、以及现在爆火中的鹅鸭*都包含着类狼人*的元素。

2018年6月发行的Among us在2020年前后曾经掀起线上社交推理游戏的热潮,SensorTower报告称,Among us在2020年10月的安装次数为7480万。而据游戏数据追踪器Player Count数据显示,目前Among us实时在线人数仅为690,297。

从核心玩法来看,Among us与鹅鸭*之间并无明显差异,那么为什么鹅鸭*能在众多社交推理游戏中突出重围呢?与“前辈”Among us相比,鹅鸭*的游戏寿命又会有多长?

鹅鸭*爆红

在暴雪寻找新代理商、炉石传说在国内停服之后,炉石传说主播们聚在一起玩起了鹅鸭*,调侃自己为“下岗再就业”。金洪锐就是从自己关注的一位炉石传说主播那里了解到了这款游戏,最近一段时间,他每天晚上都会和朋友们来上一两局鹅鸭*。

在他看来,尽管Among us与鹅鸭*玩法大体一致,但在一些细节上还是有所差异。“Among us没有这么多角色,不像鹅鸭*几乎每个人的参与感都比较高,Among us这方面就要差一点。”他说,“另外Among us里有人被投票出局时是会说明身份的,这样的话场上的变数也会少很多。”

公开资料显示,在Among us发布的官方版本中,角色有普通船员、工程师等六个,而在鹅鸭*目前则包含近40种不同角色。角色增多、变数增加这些都使得鹅鸭*具备更强的可玩性。

传统狼人*游戏中,玩家一旦出局就只能等待,这被桌游玩家称作“Downtime”。而在鹅鸭*中,玩家出局后可以与其余出局玩家语音交流、邪恶阵营内玩家在出局后更是可以通过做任务改变场上局势,这些设定极大程度上填充了出局玩家的等待时间,增强了参与度。

一位直播运营人员认为,强可玩性与高参与度使得鹅鸭*的生命周期会长于Among us,也是鹅鸭*能够迅速成为各个直播圈层热门游戏的重要原因。事实上,炉石传说、Dota2、LOL、PUBG、王者荣耀等等分区都有头部主播参与到这场社交推理游戏的热潮中。

直播平台也在暗中推动相关内容的出圈。“平台放大优势内容是必然的,这也是平台自身的业务需求,就算没有厂商支持,只要我们判断这个东西对内容生态有帮助,也会自己去推。”上述直播运营人员说。

据他介绍,他所观察到的平台动作主要有三类,首先以官方渠道撮合主播一起来播,小主播会很快被大主播带起来;其次是做直短联动,鼓励主播剪辑精彩的直播片段,通过短视频分发快速扩充用户群;最后是造梗出圈,通过内容运营将“带刀好人”等梗推向更多圈层。

这些直播间与短视频内容成为鹅鸭*的免费广告,让越来越多的人了解到这款游戏。鹅鸭*的开发团队也积极与主播们进行互动,为大司马、小团团、PDD等游戏主播定制了私人专属皮肤。

热度能否持续

从Steam平台上开发团队所发布的公告中可以看出,游戏在中国的爆火让他们有些措手不及。

据领英上的账号信息显示,这家名为Gaggle Studios的游戏工作室创立于2020年,公司规模在11人至50人之间。该工作室的产品研发集中在社交游戏方向,官网显示,除鹅鸭*之外工作室还推出过在线密室逃脱等游戏。

受游戏服务器的限制,目前中国玩家如果要登陆鹅鸭*,游戏加速器必不可少。1月初服务器多次崩溃时,开发团队曾连续发布公告表示,游戏人数超出预期,团队正在努力解决问题。

除此之外,支持更改游戏货币、无冷却时长击*其他玩家、超高速移动等功能的第三方外挂插件也开始出现,Gaggle Studios还曾于去年12月在公告中透露团队有遇到黑客攻击。

对于一款小工作室出品的爆红游戏来说,服务器资源短缺与游戏环境治理方面的问题可以理解。具体到鹅鸭*的案例上,变现能力与用户留存才是决定其游戏寿命究竟会有多长的关键。

变现方面,2022年12月中旬,Gaggle Studios宣布与小黑盒合作,解决了中国玩家的充值问题。而一位游戏从业者向界面新闻表示,鹅鸭*目前主要以内购皮肤为变现渠道,但皮肤对战斗没有影响,玩家购买的*就会很低,与其他品类的游戏相比,变现的难度会比较大。

在玩法上,鹅鸭*十分依赖熟人社交场景。金洪锐也曾尝试加入路人的房间,但体验远不如熟人局。“在陌生人的场合,你不太会主动地去交流,有点太死板了。相反在熟人局的时候,在游戏进程里掺杂一些个人情绪可能会更好玩。”他回忆说。

在微博上搜索“鹅鸭*路人局”就会发现,对低质量路人局的吐槽五花八门,包含不发言、乱投票甚至多人对骂的情况。鹅鸭*每局最低游玩人数为5人,最高为16人,对于想玩熟人局的玩家来说,“凑到有空的朋友”本身就是一件难事。目前在微博等社交平台上不乏求组队的声音,但当直播热潮过去,身边的朋友不再热衷玩“带刀好人”的梗之后,能留存下的核心玩家会有多少呢?

从公告内容来看,抓住中国市场的机会、推出手游版本是Gaggle Studios下一步的规划。Gaggle Studios于1月4日在Steam发布的公告中表示,公司正在积极寻找中国的合作公司和发行商,但还未签署任何协议。公开信息则显示,手游版鹅鸭*已在Google Play商店上线,同时Gaggle Studios已入驻游戏社区taptap并开启了国内预约。

在通过手游端进一步做大体量之后,Gaggle Studios想要做好游戏后续的运营,需要解决的问题还有很多。

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