《游戏王》顽皮孩子的恶作剧—「鬼计」卡组!

《游戏王》顽皮孩子的恶作剧—「鬼计」卡组!

首页休闲益智恶作剧之王更新时间:2024-04-29

鬼计卡组,游戏王卡组系列之一。

以万圣节怪物与世界各地传说中的鬼怪为造型的主题系列。

除XYZ怪兽以外的「鬼计」怪兽统一为暗属性的1星·恶魔族、2星·魔法使族、3星·不死族。其基本战术就是使用2星·魔法师族「鬼计」怪兽和「鬼计惊魂」等魔陷的效果使对方场上的怪兽表示形式改为背面守备表示,然后利用「鬼计之夜」等卡片限制对手,之后在「鬼计之馆」等场地魔法和1星·恶魔族「鬼计」怪兽保护下利用3星·不死族「鬼计」怪兽为主力直接攻击对方玩家,或破坏对方卡组等方式来获得胜利。

鬼计南瓜灯

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时或者自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。

鬼计亡灵

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,名字带有「鬼计」的怪兽被对方的卡的效果或者对方怪兽的攻击破坏送去自己墓地时才能发动。这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤,从卡组抽1张卡。

鬼计霜精

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽变成里侧守备表示,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。

鬼计妖魔·玛丽

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,战斗或者卡的效果让自己受到伤害时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1只名字带有「鬼计」的怪兽里侧守备表示特殊召唤。「鬼计妖魔·玛丽」的这个效果1回合只能使用1次。

鬼计魔女

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。

鬼计雪女

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。让把这张卡破坏的怪兽变成里侧守备表示,不能把表示形式变更。

鬼计猫娘

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,只要场上有这张卡以外的名字带有「鬼计」的怪兽存在,4星以上的怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽变成里侧守备表示。

鬼计人偶

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时发动。那个回合的结束阶段时场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。那之后,可以把持有这个效果变成里侧守备表示的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「鬼计」的怪兽从卡组里侧守备表示特殊召唤。

鬼计僵尸

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,可以把持有自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「鬼计」的怪兽从卡组加入手卡。「鬼计僵尸」的这个效果1回合只能使用1次。

鬼计科学怪人

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组把1张名字带有「鬼计」的魔法·陷阱卡加入手卡。「鬼计科学怪人」的这个效果1回合只能使用1次。

鬼计骷髅

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,把最多有自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽数量的卡从对方卡组上面里侧表示除外。「鬼计骷髅」的这个效果1回合只能使用1次。

鬼计木乃伊

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「鬼计」的怪兽召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不能把暗属性以外的怪兽特殊召唤。

鬼计狼人

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,给与对方基本分场上盖放的卡数量×100的数值的伤害。「鬼计狼人」的这个效果1回合只能使用1次。

鬼计食尸鬼

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。1回合1次,在自己主要阶段1中,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「鬼计」的怪兽发动。直到下次对方的结束阶段,选择怪兽的攻击力变成场上表侧表示存在的名字带有「鬼计」的怪兽的原本攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。

鬼计雪人

效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转时,选择场上1只名字带有「鬼计」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗以及效果破坏。

鬼计妖魔·阿鲁卡德

效果·XYZ:3星怪兽×2。

对方不能选择这张卡以外的名字带有「鬼计」的怪兽以及里侧守备表示怪兽作为攻击对象。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方场上盖放的1张卡破坏。「鬼计妖魔·阿鲁卡德」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「鬼计」的卡加入手卡。

鬼计无头骑士

效果·XYZ:1星怪兽×2

①:这张卡的攻击力上升自己场上的「鬼计」卡数量×200。

②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成一半。这个效果在对方回合也能发动。

③:这张卡被送去墓地的场合,以这张卡以外的自己墓地1张「鬼计」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

鬼计女夜魔

效果·XYZ:2星怪兽×2。

1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择持有场上的名字带有「鬼计」的怪兽的攻击力合计以下的攻击力的场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏,只要自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在,那个怪兽卡区域不能使用。此外,自己场上有这张卡以外的名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合,对方不能把这张卡作为攻击对象。

鬼计惰天使

效果·XYZ:4星怪兽×2

这张卡也能在「鬼计惰天使」以外的自己场上的「鬼计」XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。此外,这张卡持有的XYZ素材数量变成10时,自己决斗胜利。

①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1张「鬼计」魔法·陷阱卡加入手卡。

②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。把手卡1张「鬼计」卡在这张卡下面重叠作为XYZ素材。

鬼计之馆

效果:只要这张卡在场上存在,名字带有「鬼计」的怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,给与玩家战斗伤害的怪兽在伤害步骤结束时变成里侧守备表示。

鬼计游行

效果:只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时,可以从自己卡组把1张名字带有「鬼计」的卡加入手卡。只要这张卡在场上存在,对方玩家受到的全部伤害变成0。

鬼计博物馆

效果:只要这张卡在场上存在,名字带有「鬼计」的怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,给与玩家战斗伤害的怪兽在伤害步骤结束时变成里侧守备表示。

鬼计匿影

效果:把手卡1只名字带有「鬼计」的怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「鬼计」的卡以及里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。

鬼计惊魂

效果:选择自己场上里侧守备表示存在的怪兽任意数量才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,选最多有那之中的名字带有「鬼计」的怪兽数量的对方场上表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。

鬼计天旋地转

效果:1回合1次,战斗阶段中可以从以下效果选择1个发动。

●选择自己场上1只名字带有「鬼计」的怪兽变成里侧守备表示,选对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示。

●选择自己场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示,那是名字带有「鬼计」的怪兽的场合,选对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。

鬼计之夜

效果:只要场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在,对方场上的怪兽不能反转召唤。此外,这张卡被对方破坏送去墓地时发动。这个回合对方不能攻击宣言。

鬼计心碎

效果:自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽被战斗或者对方的卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择和被破坏的那只怪兽卡名不同的2只名字带有「鬼计」的怪兽里侧守备表示特殊召唤。

鬼计装修

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:以自己场上1张「鬼计」场地魔法卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。那之后,可以从手卡·卡组把1张场地魔法卡发动。

②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「鬼计」XYZ怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽卡名不同的1只「鬼计」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。

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