少儿人工智能系列课程-编程实验1.小猫快跑

少儿人工智能系列课程-编程实验1.小猫快跑

首页休闲益智翻滚小猫更新时间:2024-04-22

第一课 小猫快跑

我们要设计一个游戏,先要学会控制角色移动起来。

一. 趣味主题:

小猫可从屏幕中心向右边,一边翻滚,一边前进。

二. 必会知识:

如果希望小猫自动奔跑,需要为小猫编写程序,来指挥小猫有创意的进行表演。程序是什么呢?

1.程序:是一组计算机能识别和执行的指令,运行于计算机上,满足人们某种需要。

2.指令:就是指挥机器工作的命令。

我们今天就要开始指令小猫奔跑起来。

三.动手实践

任务一:小猫移动

1. 双击白色窗口里的小猫,进入小猫脚本编辑窗口

确认黑色边框位置是小猫,然后单击脚本就可以开始编程控制小猫了。

2. 加入移动指令

单击左上角的控制分栏,在下面会显示出控制类指令。

然后将“移动”指令拖动到小猫脚本框里。就完成了我们的第一个程序。像下面这样。

双击移动指令,看看发生了什么?小猫活了!

任务二:小猫连续奔跑

每次按下指令,小猫只跑一点点,能不能让小猫一直奔跑呢?

1.重复执行命令:单击“控制”,加入重复执行

2.把移动指令卡入重复执行插槽

再双击指令看看会有什么效果呢?小猫快速的冲向了屏幕右边。太快了!

可以加入等待指令,让小猫减慢速度。

四.扩展任务

我们今天试了小猫奔跑程序,下面我们自己学习一条指令

挑战任务1:小猫一边翻滚,一边向右移动。

挑战任务2:小猫翻滚到屏幕最右边,然后向左边翻滚。

大家一起挑战,试试看。

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