大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说起《大富翁》系列,想必是许多90后老玩家的回忆,钱夫人、孙小美、阿土伯等等游戏角色也是被很多玩家牢记在心中的。和几个朋友挤在一台电脑前,大呼小叫,买卖股票,道具整蛊,相信是很多和小弟一般年龄的游戏玩家们的心头好。
因此,在大宇宣布即将推出《大富翁10》时,许多老玩家可以说是翘首以待。毕竟剔除掉手游版本的《大富翁9》,2006年发售的《大富翁8》距离2019年已经过了13年,而且游戏还支持联机,着实让人期待。
10月23日那天,各大媒体还很看好《大富翁10》的发售,不过等到10月24日发售的那天,游戏的口碑却全面崩盘,许多慕名而来的玩家受到了不少打击,游戏的steam好评率仅有34%。《大富翁10》到底发生了什么?小弟就来和大家说道说道。
问题一:时代在进步,游戏质量却在退步
首先就是《大富翁10》仅仅800M的大小了。就拿手机游戏都按G计算的今天,一个800M的游戏着实有些寒酸了。就在小弟还在安慰自己这只是一个假象的时候,这款游戏用实力告诉我:洗洗睡吧,这款9102年的游戏真的就这么大!
首先是游戏质量上,无论是角色还是地图,都完全没有新作该有的样子。仅有从小玩到大的孙小美、沙隆巴斯、忍太郎、阿土伯、金贝贝、钱夫人六位角色,而且每位角色都只有几句经典反应台词。地图也极度缩小,基本到后期你有了“汽车卡”之后,只需要5个回合就可以逛一圈,甚至还有把日和夜拆分出来当做2张地图用的*操作。
其次,从玩法上来看,《大富翁10》不仅没有创新,反而精简了不少。回观系列经典之作《大富翁4》,无论是独立出来的股票系统还是卡牌拼点,其实都是游戏的乐趣所在。到了《大富翁10》,股票系统直接砍掉,卡牌直接成为了道具卡,除此之外几乎没什么改变。这使得《大富翁10》在系列中成为节奏最快的一作也不为过。
问题二:多贵的电脑,都让你怀疑人生
前有《大圣归来》被玩家怒喷PPT游戏,后有《大富翁10》步其后尘。如果说这款游戏的精简玩法还可以理解,为玩家快餐生活着想嘛!不过优化问题是真的没得洗了,不论多少钱的电脑,都卡到你怀疑人生。虽然厂商很快就发布了修复补丁,但是各种问题依旧存在。
卡顿第一关:加载界面。这一关需要每一位热爱游戏的玩家用最强悍的耐心去应对,加载界面先卡个一分钟不说,进去之后每一个角色切换甚至掷骰子都可能会卡一下。如果你这些都不介意,那好,指不定哪个动作就闪退了。
闪退意味着什么呢?这游戏退出去之后是回不来的,也就是说,你!白!玩!了!
小弟都可以脑补官方内心的想法了:别看我们只有七张地图,不让你读会条,你都不知道我们制作有多“精良”。
卡顿的第二关:频繁掉线。这一关需要在耐心的基础上还要无聊透顶的玩家才能适应。《大富翁10》虽然加入了多人对战,不过这个多人对战模式好像不怎么给力,走着走着你就发现——我为什么卡在那了?恭喜你,你掉线了。
联机模式中如果只有一个人掉线,那可能是只是个意外,如果有一大堆人掉线估计就得剑指官方了。在官方宣布10月25日服务器问题解决以后,玩家又遇到了一个新问题:疯狂报错。
什么网络无法连接,什么游戏问题之类的屡见不鲜,更甚者直接就是卡出去了,连报错都不给你。难道这就是传说中的究极解决问题的办法——不是掉线吗,我不让你进游戏行不行?
《大富翁10》初定计划是10月5号发售,随后跳票至10月25号。大多数玩家是抱持着乐观的态度,因为跳票,起码代表了制作组也许正在将作品完善。然而在《大富翁 10》的质量和优化上却双管齐下的崩塌,以至于在 steam拿到了高达 65%的差评,还不算那些打着好评嘲讽的。
对此小弟只想无奈地说,至少49元的定价,还是比《大圣归来》划算的。
小弟有话说:《大富翁》系列作为承载了我们童年的经典游戏,实际上更多的玩家还是愿意掏钱购买,并希望它能做好,能带给我们欢乐。然而,目前的游戏质量有待提高,在联机方面也没能让人感觉到多人游戏的乐趣。小弟希望《大富翁》可以静下心来,不要让追捧20余年的IP的粉丝失望。
二十年前,《大富翁4》是小弟最爱玩的游戏。而小弟希望,以后能够指着《大富翁》的新作告诉孩子,这个游戏真的很好玩。
一个正惊问题: 经历了这些风波之后,你还会选择购买《大富翁10》吗?
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