近日,Sensor Tower发布了《2019 Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额》调查报告。报告显示,美国手游市场收入与中国厂商市场份额双双持续增长,《PUBG Mobile》位列国产手游收入榜首位,下载榜首位则被拼字游戏《Words Story》收入囊中。
2019年第一季度手游方面,美国App Store和Google Play Top100的总收入达到了24.3亿美元,较比去年同期增长27%,环比增长5.2%。按季度看,去年至今,美国手游Top100的收入规模在逐渐增加,且幅度在缓慢扩大。同样,进入Top100的中国手游收入也在逐季增加。报告显示,美国手游前100名内,中国手游收入达到2.8亿美元,占比达到了11.6%,首次突破10%,较去年同期收入增长高达一倍,占比较去年同期多出4.1%。
收入Top100中,King的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)依旧当仁不让,位列头名,收入为1.6亿美元,占Top 100总收入的6.5%。《糖果粉碎传奇》的表现始终强势,月活用户数(MAU)高达2.72亿。值得一提的是,《糖果粉碎传奇》在美国市场6.5%的占比分别小于日本的10%和韩国的23%。这也意味着相比日韩市场,美国市场头部效应并不明显,市场环境更加优良,为其他产品所留下的机会更多。
过去的Q1季度,美国手游市场收入增长主要源于《Coin Master》、《消消庄园》(Matchington Mansion)、《万国觉醒》和《PUBG Mobile》等产品。其中以资源养成类游戏《Coin Master》最为突出,本作季度环比增长高达164%,收入增长至4220万美元。据悉,该游戏所有机制和盈利模式都是围绕着一台老虎机建立,设计方面的独特创意和收费手段的多元化成就了本作的出众表现。《消消庄园》环比增长139%至3660万美元,位列增长次席。不过有涨即有跌,《堡垒之夜》的iOS收入环比就下跌28%至7470万美元。
国产游戏方面,2019年第一季度共有14款国产手游进入美国Top100榜单,比去年同期增加4款,与上季度相比增加1款,新上榜的产品是中文在线的剧情交互式游戏《Chapters: Interactive Stories》。其他游戏仅仅在名次方面有细微的变化。
美国手游市场第一季度国产游戏收入Top 20中,策略游戏仍占据着半壁江山。排名榜首的是腾讯旗下的《PUBG Mobile》,季度营收超过3800万美元,较去年Q4增长达到80%,位居整个美国Top100第13位。
在第2到第11名中,除了第7名的《放置奇兵》,其他9款均是策略游戏,此外排名第14位的《列王的纷争》和排名第16名的《Z Days:Hearts of Heroes》同样也是策略游戏。在这11款策略游戏中,《火枪纪元》排名最高,紧随《PUBG Mobile》,在美国榜Top 100位列第14位。凭借近乎翻倍的环比增长,《万国觉醒》在美国手游收入榜排名第23。其他的几位分别是《王国纪元》《阿瓦隆之王》《末日孤城》《苏丹的游戏》《黑道风云》《战火与秩序》及《兵人大战》。·
除却上述游戏,榜单中余下的游戏品类各不相同,换装游戏《奇迹暖暖》、MMORPG《仙境传说RO》、SRPG《梦幻模拟战》均榜上有名,MOBA手游《无尽对决》位列第20。
下载榜方面,大部分位置被休闲游戏占据。除了第2位的《PUBG Mobile》、第14位《Creative Destruction》、第15位《黑道风云》、第18位《明日之后》和第19位《王国纪元》之外,其他均为休闲小游戏。
榜单头名为Worzzle旗下的拼字游戏《Words Story》,本作第一季度总下载量超过1280万次,仅次于《Color Bump 3D》,位列美国手游Top100下载榜第2名,相当于排名次席的《PUBG Mobile》425万次下载量的3倍。
第3到第5名分别是猎豹移动的《钢琴块2》,Fastone Games的《Find Differences Detective》和悦然心动的《飞机大亨》。另一款拼字游戏是来自Wordfun的《Word Swipe》,下载量为174万次,比去年Q4暴涨664%,位列榜单第10位。拼字游戏市场本身就有《Wordscapes》,《Word Stacks》等Facebook买量大户的强势竞争,所以能够取得如此成绩着实不易。
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