6人局身份:狼人*2村民*2预言家守卫游戏人数:6胜负判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神职死亡;
3、所有狼人死亡。本局规则:·守卫可以保护自己;·守卫不能连续两晚保护同一个人。9人局身份:狼人*3村民*3预言家女巫猎人游戏人数:9胜负判定:1、所有村民死亡;2、所有神职死亡;3、所有狼人死亡。本局规则:·女巫只有首夜可以自救;·女巫的解药和毒药不能同一晚使用;·猎人被女巫毒*时不能发动技能;·狼人可自爆。12人局身份:狼人*4村民*4预言家女巫猎人守卫游戏人数:12胜负判定:1、所有村民死亡;2、所有神职死亡;3、所有狼人死亡。本局规则:·可竞选警长;·女巫任何时候都不可以自救;·女巫的解药和毒药不能同一晚使用;·猎人被女巫毒*时不能发动技能;·守卫可以守自己;·守卫不可连续两晚守护同一个人;·守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡;·狼人可自爆。
1. 胜负规则
狼人*游戏12人规则准版本(4狼4人预女猎白)中,最常见的是两个阵营:好人阵营和狼人阵营。狼人*是一个零和游戏,也就是说,要么好人赢,要么狼人赢。好人阵营获胜的条件是放逐所有狼人,而狼人获胜条件分为屠城和屠边;
当游戏因为丘比特连的情侣为人狼恋的时候,会产生第三方阵营,第三方阵营必须*光所有非第三方阵营的玩家才能获胜。
2. 角色技能规则
预言家:预言家可以在夜间查验玩家的阵营身份,但查验到丘比特,无论丘比特属不属于第三方阵营,只会显示好人阵营。
女巫:女巫的解药可以救夜间被刀的玩家,毒药可以毒死任意一名玩家,女巫解药与守卫的守护同时出现会失效。
猎人:猎人死亡可以开枪带走任意一名玩家,不包括被女巫毒、白狼王自爆带走以及狼美人魅惑带走。
白痴:白痴白天被抗推翻牌自证身份后,失去投票权但能继续留在场上发言。
守卫:守卫可以在夜间守护一名玩家,但无法连续两晚守护同一名玩家。(但守卫的技能与女巫的解药会冲突)。
平民:只能白天发言,夜间全程闭眼。
狼人:狼人夜间可以刀*任意一名玩家。
丘比特(又名爱神):可以选择场上任意两名玩家(包括自己)连成情侣,情侣一方阵亡,另外一方必须殉情。
白狼王:白狼王可以在白天任意阶段自爆,带走场上任意一名玩家。
狼美人:狼美人可以在夜间魅惑一名玩家,如果狼美人在白天阵亡,则前一天被魅惑的玩家会殉情。但狼美人不能连续两晚魅惑同一名玩家,并且不能自爆自刀。
3. 夜晚规则
在法官宣布闭眼后,所有的玩家闭眼,法官会依次叫醒具备夜间使用技能或者需要确认身份的玩家睁眼。
4. 白天规则
白天包括上警环节、遗言环节、放逐发言以及放逐投票环节。
上警环节:该环节想要争夺警长身份的玩家需要举手上警,上警的我们称之为警上玩家,拥有警上发言权利以及被投票权;未上警的我们称之为警下玩家,拥有投票权。警上玩家获得投票最多的玩家当选警长,出现同票则进行pk得票多的获得警长,如果再出现同票,则本局将没有警长。
遗言环节:首夜夜间死亡以及所有白天被放逐的玩家都有遗言。
放逐环节:在有警长的情况下由警长决定警左还是警右开始发言;如果没有警长,则由法官决定。
放逐投票:被投票最多的玩家出局,如果出现平局,则再次pk依旧为得票多者出局,如果再次出现平票,则本轮白天无人被放逐,直接进入下一个夜晚。
5. 流程规则
游戏将循环模式直到达成结束条件。