3dmax怎么把两个方块吸附到一起(3dmax如何把两个挨着的面连在一起)

3dmax怎么把两个方块吸附到一起(3dmax如何把两个挨着的面连在一起)

首页休闲益智3D方块大师更新时间:2025-03-31

3dmax怎么把两个方块吸附到一起,3dmax如何把两个挨着的面连在一起

关于这个问题,1.打开3dmax软件,创建两个方块模型。

2.选中其中一个方块,点击左上角工具栏的“移动”工具,将其移动到另一个方块上方。

3.按住“V”键,将移动工具的模式切换为“垂直吸附”。

4.再次移动方块,当方块与另一个方块重叠时,会自动吸附在一起。

5.如果需要微调吸附位置,可以使用“旋转”工具或者“缩放”工具进行调整。

6.完成吸附后,可以使用“合并”工具将两个方块合并为一个模型。

可以按照以下的方法步骤解决

1、首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。

2、选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。

3、在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。

4、在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。

5、事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。

6、”差集“则是常用的去掉两个物体的接触部分,并将其中的一个物体去除,而去除哪一个物体则取决于是选择了”A-B还是”B-A“。

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