宝可方块的口味和颜色取决于参与混合的树果种类,和树果混合器的转速。树果的味道会互相抵消。
每个树果都有自己的基础口味,所有参与混合的树果的单项基础口味之和,就是这种口味的基础值(基础值小于等于0的取0)。
实际口味值=(口味基础值×10)×(最高RPM/333+1)
计算时,所有乘法、除法均舍去小数点再参与下一步运算,最后结果四舍五入。
游戏中所显示的等级就是各个口味中,口味值最高的那一项的数值。
当所有的树果基础味道均为0,或味道和为负值的味道超过3种,或有相同的树果参与混合,则必定出现黑色宝可方块。黑色宝可方块随机3种口味值为2,其余2种口味值为0。
宝可梦食用宝可方块时,其状态的上升值等于该方块对应口味的口味值。但不同性格的宝可梦会偏爱不同的味道,如果宝可梦吃了自己喜欢的口味的宝可方块,对应的状态会上升口味值的1.1倍,而如果吃到了不喜欢的口味的宝可方块,状态则只上升口味值的0.9倍。如果一个宝可方块同时拥有某只宝可梦喜欢和讨厌的味道,那么这只宝可梦食用这个宝可方块的时候,并不会有数值上的加成。