从两线一点到吃鸡——方块的魔力

从两线一点到吃鸡——方块的魔力

首页休闲益智方块翻翻翻更新时间:2024-05-03

诺兰Nolan bushnell

游戏机鼻祖

全世界第一台游戏机“奥德赛

游玩“奥德赛”

雅达利创始人—诺兰

雅达利创始人—诺兰

雅达利公司logo

在1972年,全世界第一款家用游戏机奥德赛(Odyssey)在美国发售。这台游戏机基本上就只能显示几个光斑,所以要把印有游戏图案的塑料纸放在电视上当做背景画面。

在游戏机的开放日活动上,大名鼎鼎的雅达利(Atari)公司创始人诺兰(Nolan Bushnell)参与了试玩。同年,雅达利公司成立。

三年后也就是1975年雅达利公司发布了第一台家用游戏《pong》

雅达利公司第一台游戏机取名“pong”

游戏画面的进化悄然开始

这也是游戏史上第一款有实际画面的主机,画面上显示的是两个“球板”和一个“球”——你可以把它看成一个乒乓球或者是网球游戏,虽然这个球是一个方块。

此后,游戏画面不断进化,不过方块做画面的游戏并没有就此终结,1984年6月,俄罗斯科学院计算机中心的数学家帕基特诺夫利利用空闲时间编出一个测试程序,这个游戏的规则是用四个正方形构成的5种图形堆驻并消除,它就是后来大家熟悉的《俄罗斯方块》雏形。

最早期游戏之一

诺兰与第一款街机

Pong与第一款游戏

游玩“pong”

俄罗斯方块最早雏形

俄罗斯方块最早雏形

不过谁也没想到的是,这个看似简单的方块游戏一火就是30多年,并且在不断地进化。从最早的PC版到我们玩到的任天堂FC版本。

雅达利版俄罗斯方块

雅达利版俄罗斯方块

MD版俄罗斯方块

雅达利创始人 诺兰·布什内尔 Nolan Bushnell

游戏机之父:

每个人淋浴后都有新的想法,正是那些淋浴完毕擦干身体后做实事的人会有所作为

短短4年时间里,图像已经从单色进化到了彩色,并且衍生出了合作、对战等几个模式。在MD、街机等版本中,画面更加绚丽、模式更多的《俄罗斯方块》纷纷登场。

游玩任天堂FC

GB版俄罗斯方块

DC版俄罗斯方块

MD版俄罗斯方块

任天堂FC版

1989年左右,任天堂掌机GB准备发售,首发游戏决定加入《俄罗斯方块》。就在GB版即将开发时,任天堂授权的制作商BPF(bullet proof software)却遇到了版权问题,因为当时《俄罗斯方块》的作者把游戏版权归属到他工作的计算机中心,成为公家财产后,版权的签署问题十分混乱,数个工作人员接手对此进行操作,几经代理和转手后,拆分为PC、街机、家用机、掌机多个版权,并分散到雅达利、任天堂等厂商手中。分开授权导致了不少利益冲突。1989年,在任天堂的努力下,《俄罗斯方块》掌机版的授权终于签订了下来,大家能够随时随地地堆方块了,但是旷日持久的版权争夺,也在雅达利、PDF、任天堂几家公司之间展开了,甚至还惊动了当时的苏联政府。

直到1993年,所有的版权问题才得以解决。我们所熟悉的雅达利制作的FC版《俄罗斯方块》也被任天堂勒令下架,销毁了超过30万份。此后任天堂版FC《俄罗斯方块》独占鳌头。

Joseph Saelee

俄罗斯方块挑战极限玩家 至今无人超越

任天堂制作的fc俄罗斯方块理论最高设计为29关,在29关中,游戏对玩家的手速要求超过了10次操作每秒。不过玩家Joseph Saelee完成了不可能的第29关极限,并在随后的53秒内不断突破极限,打到了人类的最新纪录,第33关。

心爱的掌机

相对于欧美日本玩家,我国玩家在这方面要幸福得多,90年代火遍大江南北的简易便携掌机99%都带有俄罗斯方块游戏,后来D商们还以此为基础开发出了赛车、拳击、打砖块等多个玩法。翻翻家里的柜子,你搞不好还能搜出来一只。

猜猜它是谁?

消逝的“爱人”

街机版俄罗斯方块

Xb360版

wii版俄罗斯方块

ps、ss版俄罗斯方块

不过随着时间的推移,EA、育碧、TAITO、JALECO等越来越多的公司后来都获得了《俄罗斯方块》的授权,尤其街机版的百花齐放让这款游戏在2000年之后依然充满活力,超高速、横移动面板甚至隐形掉落玩法都加入到了这个长寿游戏中。而在PS2.xbox,wii等21世纪初的主流平台上,都可以玩到画面更加炫酷的《俄罗斯方块》,不过似乎大家对它的关注度已经没有这么高了。

好在开发商们一直都在进步,让我们看看任天堂最新主机SWITCH上的俄罗斯方块新作——Tetris99,在2019年情人节这天发售的这款游戏是融入了最新的吃鸡要素的俄罗斯方块,匹配99人进行相互陷害,留到最后的那一个人就成为大吉大利的方块王者。游戏完全免费,需要搭配任天堂网络会员使用,这也让俄罗斯方块再度火了一把,这个由四个方块组合而成的游戏,重新回到了玩家的视野里。

俄罗斯方块趣味模式

《俄罗斯方块》中方块的移动有多种模式,大多数的俄罗斯方块在触地半秒内就不能再移动了,但也有持续操作可以不停移动的版本。甚至有的俄罗斯方块可以在看似卡住的方块堆中旋转——只要在转动最后可以吻合缺口。

尾声

以下为1980年到2018年的经典游戏画面,相信70、80、90后多少都能认出是哪款游戏吧。

游戏画面进化

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