
伤害=攻击力*威力系数/对方防御力所以说 在攻防相同的情况下 威力系数越高 伤害越高很多秒*刻印威力系数都在20以上例如方技(普攻,J)的威力系数第一下一般为6而铁鞭C3(JJK)威力系数为15,收尾20所以打上去伤害明显区别很大另外属性可以增加带属性招式的威力系数其中风、雷增加最多(普玉50%,极玉100%,所以秒*流都用极雷玉)
冰、火一样斩则固定伤害 无视攻、防、威力系数浮空状态下威力系数减半;黄血则下降50%(除以1.5);红血时减半,以上可以叠加

伤害=攻击力*威力系数/对方防御力所以说 在攻防相同的情况下 威力系数越高 伤害越高很多秒*刻印威力系数都在20以上例如方技(普攻,J)的威力系数第一下一般为6而铁鞭C3(JJK)威力系数为15,收尾20所以打上去伤害明显区别很大另外属性可以增加带属性招式的威力系数其中风、雷增加最多(普玉50%,极玉100%,所以秒*流都用极雷玉)
冰、火一样斩则固定伤害 无视攻、防、威力系数浮空状态下威力系数减半;黄血则下降50%(除以1.5);红血时减半,以上可以叠加
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