文:HypnosiaVX5
上周,Steam 有个游戏在我的朋友圈里突然火热,又迅速归于平常,就是《毒枭模拟器》。
这款游戏的内容呢,简而言之就是一边倒腾非法粉末,一边躲避执法者的围堵,在虚拟世界里体验疯狂试探的刺激。
虽然游戏还很不完善,除了人力“运货”外内容不多,但不少玩家还是被吸引过来,玩了游戏并在评论区讲起段子:
为什么人们愿意尝试这个题材奇葩的作品呢?下面这条评论说得好:
确实,年轻的时候啊,人性格里肯定有桀骜不驯的成分,大概率想出风头、装炫酷。
扮作出没于街头巷尾的药贩子一点都不酷,但做一个神出鬼没的互联网黑客又如何呢?
有款重在解谜的黑客模拟游戏《Hacknet》,就因为界面硬核,其评论区就出现了不少玩家展示*玩法:
说起来,就因为《Hacknet》看上去貌似编程,我学生时代还曾用这游戏在导师眼皮子底下摸鱼。
后来才发现,还有很多玩家都把这款游戏当作蒙骗老师/老板的最佳选项:
如果觉得当黑客操弄软件的 Guilty Pleasure 还不够强烈,Steam 上还有一款摆弄硬件的《PC Building Simulator》。
表面上看,这就是款开店修电脑、顺带普及硬件知识的正常游戏,但在某些个版本里,顾客 NPC 完全是小白中的小白,连硬件价值都傻傻分不清楚,玩家便能把这游戏玩成了黑店默示录:
你可能会感到奇怪,今天又是贩药,又是黑客,又是奸商,咋都聊些不那么正面的东西呢?
这并非在提倡不守法、不敬业,只是人生在世不如意事常八九,谁心里偶尔都会有些上不了台面的隐秘念想,需要找个渠道释放。
就好比多年前人们玩《小偷模拟器》,还在评论区里复读偷车贼周某的“打工名言”,并不是想效仿游戏描述的行为,也不是认同周某的价值观,只是玩梗图一乐罢了,释放过了还不是规规矩矩打卡上班。
不过,《小偷模拟器》至今没像玩家评论所期待那样补充坐牢环节,周某却刑满释放了。他出狱后感叹着家乡“交通变好了,家变穷了”,拒绝了网红公司高新签约,称打算搞养殖开小卖部。
周某可能已经意识到,人生未必需要离经叛道的冒险,拥有平凡就够了。
类似的,有些模拟类游戏题材并不刺激,Gameplay 看上去也平淡无奇,玩家却可以从里边品出很多东西。
比如《欧洲卡车模拟2》,表面上看就是赶路开车,但也有人玩的是看淡风雨的工作态度:
比如《陶艺大师》,表面上看就是捏瓶子弄贴图,但评论区里人家也可能借着卖花瓶花样吐槽:
图片来源:Steam 用户 不是混沌是云吞
还比如《Tabletop Simulator》,表面上看就是在线玩桌游,但有人买这游戏玩的是寂寞:
而这款“玩寂寞”的《Tabletop Simulator》,最近因为局势突变而销量剧增,评论区也跟着换了画风:
可见,有才的玩家们发言评论模拟类游戏,评的未必是似真非真的游戏内容,而是游戏之外的现实与人生,正是一手借题发挥。
这样的操作,请务必多来一点!
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