《愤怒的小鸟2》全新上架 新元素上新大揭秘

《愤怒的小鸟2》全新上架 新元素上新大揭秘

首页休闲益智愤怒的小鸟2手机正版更新时间:2024-04-09

亿众期待的《愤怒的小鸟2》在7月31日00:00全球同步上线啦!Rovio正统续作,全球同步,攻占暑期!全新银鸟登场,自由发射顺序;3D引擎制作,超清动态场景;随机关卡挑战,巨型BOSS猪登场;全新竞技场,与亿万玩家比6比智商!下面我们一起欣赏一下《愤怒的小鸟2》上架后有多少新元素。

对于手游玩家来说,愤怒的小鸟可谓熟的不能再熟了,自2009年首个《愤怒的小鸟》游戏发布至今已有六个年头,期间各种版本的小鸟主题游戏不断,类型也是多种多样,从一开始不同场景弹射到后来的赛车、三消、RPG、跑酷射击乃至泡泡龙玩法。只是再好的游戏时间久了也会让人出现审美疲劳,更何况近几年随着手游大规模发展,大量优秀手游出现在玩家面前,《愤怒的小鸟》日子变得越来越不好过。单单是去年,Rovio的利润出现大幅下降,作为标志性的小鸟品牌吸引力也在不断下滑。那么,此次发布的《愤怒的小鸟2》能否力挽狂澜呢?先玩两把试试再说。

愤怒的小鸟2

由于此次国内版本是和昆仑游戏联合运营,因此《愤怒的小鸟2》支持使用昆仑的帐号登录,iOS版本支持Game Center游客登录即可。进入游戏后首先是教学关卡,指导玩家如何上手。

找到最合适的弹射线路以求一击必*

《愤怒的小鸟2》核心玩法并未改变,依然是弹射出小鸟将每一关的绿猪头尽数消灭,和前作主要区别在于:每一关都由若干阶段组成,玩家需要连续作战;小鸟的先后顺序可以在弹射前选择;有些关卡还加入了Boss级的绿猪,需要对它造成足够的伤害才能消灭。至于游戏中的“魔法”设定,性质和《愤怒小鸟星战版》等延伸作品中的辅助技能相似。其他相似的设定还有每只小鸟的特殊技,在飞行中途点击屏幕可以让小鸟释放自己的特殊攻击技能以达到普通弹射无法实现的效果,这也和之前的星战版类似,只是具体技能效果不同。

一如既往的打猪头

2怒鸟2画面和玩法上的改进画面改进

《愤怒的小鸟2》在细节改进上下了不少功夫。首先,游戏画面更精致了,关卡和场景在移动和缩放时带有3D效果,弹射小鸟后的各种碰撞和爆炸效果更为出色,而且有些绿猪被击飞后会向着屏幕方向飞来。

游戏画面比之前的作品更精致

玩法改进

《愤怒的小鸟2》在核心弹射玩法的基础上增加了不少新花样,首先是出战小鸟的次序可变以及关卡多阶段形式。由于每个关卡包含若干个阶段,如何分配小鸟会对战局产生一定影响。在弹射小鸟前,先观察下关卡布局再选择恰当的小鸟出战,也许就能拿到高分了。点击画面左下代表不同小鸟的卡片即可更换当前弹射小鸟。

出战小鸟顺序会对结果造成较大影响

需要注意的是,每次小鸟的出战顺序是随机的,并且当小鸟数量超过3只后,你只能从前三只小鸟中进行选择,因此你会遇到没有最佳选择的情况。

每通过一些关卡,玩家都会迎来Boss关,由于这些Boss级的绿猪皮糙肉厚,仅仅撞几下是远远不够的,需要尽可能的利用建筑的倒塌、爆炸等外力因素来对Boss造成足够的伤害。

游戏中的Boss

魔法技能是《愤怒的小鸟2》中加入的另一大新元素,不同于小鸟自身技能,魔法技能威力相当可观,有从天而降覆盖关卡所有建筑的金鸭子,也有让关卡所有建筑物变成冰块的暴风雪,还有诸如让一只绿色着火并爆炸的红辣椒等。只不过这些魔法技能数量有限,每个仅能免费使用3次左右,之后再想使用就需要通过内容或者偶尔的礼物包等途径获取了。

魔法技能威力强大但可用次数稀少

3怒鸟2一些新尝试体力和随机性

《愤怒小鸟2》在某些方面做了比较大的变化,首先就是体力机制。体力机制的规则是每当关卡未能通过就会损失体力,半途重新开始也会扣除体力,损失后会随时间慢慢恢复(也可通过内购来直接回复),这就使得曾经反复尝试某一关卡以寻求最佳过关方式刷高分的玩法不再可行,这对小鸟系列的老玩家来说并不是个好消息。

进行游戏的必须资源:体力

其次是随机性,无论是关卡场景还是出战小鸟排序,都由一定的随机性,当你某个关卡差一点未能过关的时候,重试发现建筑布局和小鸟顺序都变了,意味着你可能需要重新摸索了。从可玩性角度来说,随机生成能让每次游戏都有一定的变化,但是应用在《愤怒的小鸟2》这种类型的游戏上是否合适还有待商榷。

竞技场模式

除了闯关模式外,《愤怒的小鸟2》还添加了竞技场模式,和普通关卡的区别在于,玩家只有一次机会,所有出战的小鸟都用尽后即算结束,随后游戏会即算你的总分以及排名。参与竞技场主要是为了获取“羽毛”,用于升级小鸟们,然后参加更高一级的竞技场联赛,也就是说,游戏中还加入了小鸟升级的设定。

参与竞技场联赛赢得羽毛奖励

每只小鸟都可通过一定数量的羽毛来升级

玩家每天可以免费挑战2次竞技场,继续挑战则需要内购,在参与前你需要了解一点:竞技场积分计算规则是参加的场次得分总和,所以想争取排名就得付出。

社交元素

游戏中我们可以将其他玩家加为好友,好友之间可以互赠礼物以及请求体力支援,同时在关卡选择界面可以看到好友的游戏进度。其中好友之间的免费体力赠送能稍许延长一下游戏时间。其他方面就没有太多亮点了,包括好友间的聊天等目前似乎并不支持。

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