灌篮高手手游:聊聊近期的游戏流水和玩家人数等问题

灌篮高手手游:聊聊近期的游戏流水和玩家人数等问题

首页休闲益智飞跃灌篮3D游戏更新时间:2024-04-11

大家好,我是正在忏悔的何二维一。

正式开始今天的文章前还是要给大家说声抱歉,有关于昨天《聊聊那些年因大招和能量而崛起的版本之子们!》文章中提到的【多一点欢呼】特质是伴随福田一同上线的描述是错误的,正确的应该是伴随牧绅一一同上线的,因此维一在这里特此纠正,万分抱歉!

今天的文章并不长,主题是近期游戏的流水表现与大致的活跃玩家人数,相信这些数据也是部分朋友比较关注的!

首先上图是摘自七麦数据所演示的游戏在IPhone平台的预估流水,统计时间是2020年11月12日至2020年12月11日。

从这张图上我们可以看到,在12月2日的周年庆活动开启前其实游戏的流水是非常低谷的,但自12月2日周年庆活动开启后,游戏的流水也有了质的飞跃,这种类似的流水走势维一之前还只在光头樱木和集训流川枫上线时看到过。

那么自12月2日-12月8日的一周里,游戏的总IPhone平台预估流水为172万美元(近一个月的总流水是325万美元),这个数字也创下了游戏近半年来的新高,之前其实有部分朋友觉得灌篮高手远远没有以前那么赚钱了,同时也有唱衰游戏的声音存在,但如果我们从近期的流水来看,官方应该还算赚得盆满钵满的。

同时灌篮高手手游作为DeNa中国最赚钱游戏的地位也是不可撼动的,与其相比排名第二的航海王启航2手游在近一个月的总预估流水只有约71万美元,约只占到灌篮收入的1/5。

同时如果我们把灌篮手游的这份流水拿出去作比较也还算是挺不错的,例如腾讯爸爸的火影忍者手游在近一个月内的流水约为991万美元,比灌篮多出2倍有余,但考虑到发行方和IP受众等因素,灌篮的这个流水也可谓是非常可观了。

OK,说完了流水,我们再来看看玩家人数的问题,这个问题其实有不少朋友都问过维一,灌篮目前到底有多少人在玩呢?而非常准确的答案虽然官方一辈子都是不会公布的,但我们通过近期的双12助力活动也可来推测一番:

这张图片是昨晚维一在12点的时候截下来的,大家可以从中看到当时的助力值是2955738,近300万的助力值又能说明什么问题呢?我们接着往下看:

从以上数据我们可以算出,每位玩家在活动开启的前两天最多可以贡献40点助力值,因此每天可以贡献最多20点助力值,考虑到满助力值的贡献需要是组队打完5场3V3的比赛才可以完成,并非所有的玩家都可以做到这一点,因此我们就取个中位数15为每位玩家平均每日贡献的助力值:

300万助力值÷2天÷每位玩家平均每天15点助力值=10万

因此10万这个数字应该是目前游戏每日活跃账号数量的一个大致预估,不过此数据的前提是官方没有在活动上做出后台修改,不过维一倒是认为在活动的前两天官方完全没有必要去这么干,因此10万这个结果的可信度也是比较高的,另外考虑到部分玩家朋友拥有2个甚至是2个以上的账号,因此目前游戏的活跃玩家数应该是5-10W之间,同时如果我们结合每日微信公众号阅读量等三方数据预估,维一认为目前游戏的日活跃玩家数量(DAU)应该在7-8W人左右是比较符合实际的,不知道这个结果与你的心理预期是否又一致呢?

今天的分析文章就到这里,希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!

以上内容为何二维一原创,如果大家觉得还不错的话希望能点个关注和赞,有兴趣的朋友也可以在留言区与维一互动,最后再次感谢大家的阅读!

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