大家好,我是游知猫。(定时更新王者资讯)
在王者荣耀中鲁班大师作为T0辅助,强大开团能力和防守能力让其备受欢迎,一直以来都是高端局的热门,而在KPL的赛场上一直是非ban必选的辅助英雄。而最近天美考虑到鲁班大师的反制能力过强,对其一技能和三技能的机制做出了调整。
一技能将1技能调整为一个带有位移效果的群控技能,类似夏侯惇的大招,链刃换成了飞爪,眩晕换成了击飞,中途不会受到阻挡。
【调整解析】
优点:
相当于鲁班大师自带位移,首先自保能力得到了强化(旧版的鲁班大师几乎是没有自保的),也更容易拉近控制链距离(比如二三技能的控制范围),以便于使用他的玩家可以在战场中更加灵活主动的进攻和调整位置。
缺点:
鲁班大师最独特的机制——推兵线,机制直接被取消,快速推塔能力下降。同时反推没了,保人能力和开团能力下降了不小。
三技能3技能射出六个爪子,连接区域内最多6个敌人(优先英雄),并对其造成伤害和减速,把范围内敌人全部拉到自己身边,但有2.5S的延迟。(类似于LOL里面的莫甘娜)
【调整解析】
优点:
三技能变成了群体连接,重做后的拉人方式更加简单,且可以结合一技能和闪现,把敌人拉得更远。
缺点:
大招无法瞬拉,不能结合一技能回推,使得对手无法反制。不能控制拉人,随时可能拉过个die来,而且自身风险也变得更大。
目前鲁班大师的强势之处就在于瞬间开团以及防守能力,而其中玩法的核心分别是:推兵、帮助位移、瞬拉。在这次改动直接没了两个,虽然一技能弥补了鲁班大师没有自保能力缺点,增加了英雄的机动性。还有三技能虽然拉人方式简单了,但2.5S延迟太过鸡肋,必须配合一技能或者队友的帮助,才能打出效果。
小伙伴接受这样调整的鲁班大师吗?对技能改动又有什么看法?
游知猫总结:
从体验服游玩过后来说,完全改变了现有的鲁班大师的玩法体验。总的来说,对于团队来说是削弱了不小,鲁班大师最独特的机制都没了。但是鲁班大师也更加平民化了,难度降低了太多。
削弱肯定是削弱了,但是有没有废就不好说了,毕竟目前体验服才刚改不久,还没有开发他的新打法。最终上线到正式服也不一定是这个调整,游知猫觉着这调整对于鲁班大师来说,这一刀是屠龙刀,直接削两个机制。
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