玩才是大事情!这个儿童美术馆是如何实践“玩”这件事的

玩才是大事情!这个儿童美术馆是如何实践“玩”这件事的

首页休闲益智放置美术馆更新时间:2024-04-23

在茫茫的网络中,一直在寻找空间如何能够和小朋友发生互动的答案,直到发现了美术馆的设计,隐隐有了些灵感,不准备藏私,也想分享给大家一起来研究一下如何增强儿童空间的互动性。

2020年6月,位于东京立川站北口新街区的“PLAY!MUSUEM”正式营业,这是一家以美术馆和儿童游乐场复合定位的场馆,整个建筑和室内空间是由手冢建筑研究所负责。

整个场地都是围绕儿童进行规划设计的,所以以往那种“禁止喧嚣”、“禁止追逐、吵闹”的操作在这个美术馆里都完全不存在!

01.“PLAY!”从门口就开始!

在美术馆的进门就放置了几个散乱的“PLAY!”LOGO积木,这种混乱无序可以带给孩子们一种好奇与新鲜感,很可能会激发孩子们的创造力和想象力,许多物品在改变了形状后,都能让孩子有新认知。

02.万物皆可PLAY!

要问什么样的动线会很有意思?那肯定是可以一圈一圈去探索、去发现其中蕴含的惊喜的路线了!而这座美术馆的设计团队——手冢夫妇,就将美术馆的内部设置成“螺旋状”,不断向前走都能发现不一样的事物。

螺旋展厅办展

螺旋展厅草图

设计师希望这样的设计可以给孩子们带去欢乐,也希望这里能够变成一个有活力、有梦想的探索空间。

03.PLAY! PARK

三楼特别设置了一个“PLAY! PARK”,这里不仅仅可以提供给孩子们尽情玩耍,大朋友也可以参与进去。

当中共设立7个玩乐区,主题是“与未知相遇”,提供与艺术、手工艺、声音相关的玩乐设施,让小朋友按照自己的想法去玩耍。

Play!的开馆活动中,Park游乐区并没有放置任何现成的游戏设施,取而代之的是一大堆白色气球和保鲜膜,且没有说明书。就是这样简单的两样东西,激发了小朋友“玩”的创造性。

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