作为一个资深的单机游戏党,小编刚接触《无双大蛇》这款游戏时曾被的深深震撼。
我是不是记错了?无双大蛇有坐骑的吗?
还记得那是个盛夏的夜晚,小编听朋友说有个叫做《无双大蛇》的游戏非常爽,你一个打几百个,当时那个激动的啊,什么?还有这种游戏?以一敌百,男人的梦想啊!!(不要笑小编的无知,当时的游戏网站好多连游戏分类都没有特别明确,找到这种游戏宛如发现新大陆好吧)立马立的下载,至于当时的心情?这么说吧,如果问一个玩家最漫长的时间是什么,那一定是等游戏下载和安装的时候!!
曹操&织田信长:我艹这人和我好像,必是枭雄
漫长的等待过后终于安装完毕,迫不及待的小编赶紧打开了游戏,开局是赵云被囚,然后这位拿锤子的大叔(岛津义弘)来救赵云
日本战国名将,岛津义弘,凶的一批
简短的剧情过后,直接开打
读者:这画质。。小编:我不听我不听
自此以后小编默默走上了割草的道路,一发不可收拾.............
作为一个游戏玩家,小编认为割草系列的游戏是一定得玩的,割草的快感是真的爽,尽管后续作品褒贬不一,但割草游戏越来越多是不可争辩的事实,足以证明这种游戏模式是很受欢迎的。
如果要在PC端推荐一款无双系列的话,小编推荐《无双大蛇》,相对于后续作品,《无双大蛇》画面不是最精致的,能用的角色也不是最多的,甚至于游戏模式也是最少的,但恰恰因为这些,反而更好的表现出游戏的整体剧情,割草之余还需要点合理的剧情,这才不至于让游戏显得太单调无脑。为什么不推三国无双?因为三国系列太熟悉,剧情没有吸引力,而《无双大蛇》构建了一个虚拟的世界观,首次把三国和日本战国结合到了一起,描述了一个英雄豪杰奋起反击的故事。而后续的《无双大蛇2》剧情给人一种牵强之感,硬生生把一代大BOSS远吕智定义为假的(我TM在一代哪里像假的了?),也是不敢苟同,哪怕你再捏个BOSS出来也好啊,而各种神话人物的出现,则让我感觉这游戏的世界观彻底崩盘
女娲伏羲姜太公(好像?太久以前的游戏都忘了)
最后说点题外话,小编当时因为这个游戏认识了很多日本战国名将,从此渐渐对日本战国史产生了兴趣,游戏中有很多官方CP,个人觉得性格和行事风格真的很像,例如赵云和真田幸村,曹操和织田信长,德川家康和刘备等,各位读者自己去发掘吧。(有兴趣的可以了解下日本战国史,真的非常有意思。)