继《莱莎的炼金工坊》宣布与《三国志14》联动后,光荣似乎开始破罐子破摔,直接宣布了其另一个联动项目。这一次刘皇叔为了匡扶汉室不仅要成为一名炼金术士,甚至还要开高达?由于这波联动过于迷幻,也让不少玩家满脸问号,毕竟对于一款传统的策略游戏,这些人画风完全是两个极端。
这俩画风完全不一样
先不说画风,光是设定上就有相当多值得吐槽的地方,不得不说光荣为了《三国志14》,真是下足了“血本”,但游戏都还没开售,就开始疯狂堆DLC的做法,游戏日报君也不置可否。可以说这从某种意义上来说,这的确能提升游戏热度,但对于系列老粉丝而言,这样的联动或许并没这么让人心动。
抛开《三国志14》,光荣最近好像沉迷于各种联动玩法,包括《死或生6》和《莱莎的炼金工坊》也同时展开联动。从联动的意义来说,本来是为了造福玩家和开发商双方的利益,不过这种过度消费IP,对于系列老粉丝而言却是一种不择不扣的背叛。
就拿这次《三国志14》和《银河英雄传说》联动来说,尽管《银河英雄传说》距今已经有33年历史,能被称得上日本早期科幻巨制,但对于喜欢三国文化的玩家而言,是并不一定能接受这样的设定。而且如何能将其更加合理的安插进去也值得商榷,如果有一步没有处理好,那么两边的粉丝都难以认可。
随意联动两边都不讨喜
随着游戏行业发展,现在各个游戏之间的联系也随之紧密,也正因如此,才会很多开发商才会选择联动来拉拢两边玩家。但有些时候,玩家或许并不在意这些联动,更希望玩到游戏最本质的内容。
这次《三国志14》再出*联动,不知道在游戏正式发售以后,有多少玩家会为这些联动买单呢?
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