恢复流玩法解析,越战60W锤一波流

恢复流玩法解析,越战60W锤一波流

首页休闲益智滚蛋超人ios版更新时间:2024-04-16

来自:IOS官方30区 【日番谷冬狮郎】

首先声明:

不是来吹恢复流多厉害,只来理性分析一下这场对战。没有贬低任何流派阵容的意思请不要乱杠,欢迎交流请,对战中有运气成分,不是能保证100%胜率。

由于是第一篇,开篇先介绍下主流玩法和自身现阶段养成情况,请大家耐心看,必有收获。

现在游戏内的阵容可以分为:

一波流,反伤流,持续伤害流(酸蚀,灼烧),恢复流,受伤流,反击流

其他的流派也是根据这几种流派进行一些调整、优化。

但是万变不离其宗,一个流派总是有着它的核心与灵魂。

在来解析一下所有阵容的玩家百分比,这对我们大家所要养成的阵容有着至关重要的关联(克制关系),数据不是完全正确,属本人2个月进行的解析,仅供参考,

一波流:大约占比例70%——80%(童帝核心)

反伤流:大约占比例10%——15%(深海王核心)

持续伤害流:大约占比例5%-10% (核心可以灵活变动,疫苗人是阵容核心)

受伤流:大约占玩家比例2% (核心可以灵活变动,龙卷是阵容核心)

反击流(坚韧反击流):大约占比例0.1%(深海王核心,斯奈克是阵容核心)

在说全流派的养成,因为资源的问题,我也不是一次性进行全养成,也分主次。

就目前的养成度,恢复流是我的主力阵容,一波流是我的副阵容,分别为怪人一队,英雄一队,下一步准备进行持续伤害流的养成,因为持续伤害流都是怪人角色,所以将跟反伤流一起进行培养,至于受伤流因为暂时没有抽到龙卷,进度暂时搁置,等有龙卷UP必将抽取(想玩受伤流的童鞋千万不要错过),反击流因为核心卡是SR的因素,最后进行考虑(等一张SSR反击卡)。

目前我的养成情况(过几天肯定又不一样啦,仅供参考):

目前极限战力大约是170W左右,因为PVP现在每天是扫荡,角色身上扩展卡都是乱七八糟的,每个月会氪,但也还不是氪金大佬,会跟自己能力适量进行氪金培养角色

对于波罗斯这个角色,自限时已来,便不被大众玩家看好,甚至很多几百万大佬都称之为吃灰角色,这里我想为他正名,从入手以来我一直细心呵护,极限培养,经过多方尝试后找到他的合适定位,可称之为恢复流中流水的坦克辅助,铁打的波罗斯,其位置无人可以撼动,随着战力的与星级的提升,该角色的潜力也是游戏中数一数二的,被动的加持使他在对战任何角色都有着强大的适应性,很难想象,100多万的波罗斯,10万攻的波罗斯,带着蚊女会站在前排谁能撼动得了他(等我把属性到理想会贴出来的,五星基本就可以达成这个属性)。

在说五头,对于这个角色的声音是褒贬不一,就在5星之前看来,确实强度不高,身板过脆,没挡几个技能自己就残血了,他也跟五星的波罗斯一样,必须在合适的阵容中才能发挥作用,这里因为我的五头没到达五星,所以也不能说大话,等1个半月左右的时候我会来验证我的理论的。


切入正题:

首先说一下纯种恢复流,分为几种情况,第一:有无波罗斯,第二:有无五头。

波罗斯做为限时英雄,在出现至今不被抽到的小伙伴所喜爱,因为其技能与被动的特性,很难融入到除恢复流以外的阵容,但在恢复流中地位无法替代。

五头做为精英卡池的角色,第一其产出非常稀有,第二在前期很难有比较直观的表现,第三还是需要特定的阵容才能发挥他最大的效果,在恢复流中有着较好的兼容性。

如果恢复流没有波罗斯,不建议走纯恢复流,阵容效果会大打折扣,真的很喜欢的话建议走混搭恢复流,容错率会更高。

目前版本纯恢复流的阵容为:

超能位:蚊女(核心不可替换)——波罗斯(不可替换)——五头(根据对手可替换成KING、龙卷、吹雪等)

科技位:基诺斯博士(不可替换)

武装位:微笑超人(不可替换)

格斗位:超合金黑光(可替换为独角、背心。排序分优先度)

PS:要玩好恢复流,需了解阵容的特性,优势及短板,首先这个流派占整个流派的比例可能不会超过2%,我的情况是一个区除了我以外是没有人在用,这一点算是纯恢复流的一个小小的优势。

阵容优势:与其说优势,不如说自己如何创造优势才更为贴切,蚊女做为恢复流的核心,其最大化的价值必须3回合以后才能体现出来,这与目前版本的童帝一波流刚好反其道而行之,如果能将恢复流的核心蚊女跟波罗斯保存到3回合及以上,那么胜率会大大增加(经不完全统计胜率超过70%以上),如何拖到3回合也就成了恢复流必修的功课。

阵容劣势:恢复流的一核心永远是蚊女,二核是波罗斯,但是就养成度来说,这边建议优先培养波罗斯,不管蚊女属性如何高,其在阵容中的定位只能是核心输出,出血装只会过早体现颓势,面对同练度的野性假面(不考虑手动换位)的时候很容易被针对,蚊女被秒基本也就宣告对局中的失利,遇到极限一波流时,基本在2回合核心以及辅助就倒的七七八八无法在战。这也是恢复流比较惧怕遇到的2种情况。

阵容解析:首先恢复流的能量情况是起始3点 每回合恢复1点(蚊女核心),在第三回合会有10点左右能量,建议能量优先给蚊女(不可变动),波罗斯(黑光,KING。可根据情况变动)。

角色定位:

蚊女:为恢复流中的核心,起到作用是输出 续航能力,建议3件以上输出装备保证波罗斯与整体队伍的续航能力。

波罗斯:承担着前排坦克的与单秒前排的作用,在蚊女的输出能力下能够担当良好的前排作用,建议3件以上血量装。

KING:主要用于打乱技能衔接,利用封能量的特性,让对方的输出能力在前两回合大打折扣,在面对童帝核心效果尤为明显。

五头:为全队的血量提供保障,不至于其他位置过早退场,无需优先释放技能,优秀工具人

博士:为全队增加加攻BUFF,无需优先释放技能,优秀工具人。

微笑超人:为同列增加续航能力与博士BUFF能力,无需优先释放技能,优秀工具人

黑光:在前2回合有效克制对方火力,自身坦度较高,无需优先释放技能,优秀坦克 工具人。

评价:

这是一套上限非常高,下限不低的阵容,利用几个工具人特性将恢复流的效果发挥的淋漓尽致。我曾用恢复流打败超阵容60W的极限一波流(对面有KING速度被全面压制)。


下面是我的越战翻盘局视频:

这一场是在速度,角色熟练度,装备的全面压制下打出的劣势对局。

前排:基本对面普攻就打出来接近20W的伤害,如果没有前排波罗斯的支撑,也撑不到第三回合背心的复活,更保证不了蚊女的输出环境。

续航:利用蚊女的高吸血配合波罗斯的被动,让前两回合很稳定站住了场面,不至于崩盘。

核心:玩好蚊女核心最关键的就是如何在保证自己核心的情况下撑到三回合以上,这点视频很好的诠释了。

技能打断:如果没有KING的一手能量封锁,对面的技能只要衔接上,基本一个技能就可以将我的阵容全部带走,我试过在不上KING的情况下,第一回合被对面黄金球打出接近200W的全体伤害。全场1速为对面KING,2速为对面童帝,我这把是3速KING,打乱了对面技能释放。

总结:根据对面不同的阵容,超能位进行调换,让自己阵容能发挥最大化的效果。

PS:

有人说对面是普攻流,这是因为速度配比从而达到的效果,对面整容是典型的一波流。

还有人在说这场对战只靠了KING一个角色,KING也是对战中翻盘的重要的一环,其他的亮点也有很多,蚊女配合波罗斯的续航能力,博士被动全程加攻击力,3回合后核心拉前排继续顶住输出。缺了任何一环都会崩盘,最重要的是,这本身是一把劣势局。

以上是我对恢复流的看法,仁者见仁智者见智,仅供参考。

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