游戏中可以通过简单的手指动作轻松启动一场不可思议的冒险。具有挑战性的任务,对初学者也友好的游戏,游戏也是动画电影和CG比较多,让人犹如在故事之中。
先说一下和第一代的对比:闯关游戏最重要的要素。RS2不同于RS1的地方在于,RS1很单纯的五格模型。最多在于斜角与上下层。而RS2随着关卡的不同可以走的范围与障碍物都是确有模型的,钢琴键突出的长度不同,夹着中间的一丝缝隙都让你可能失足。手感问题确实是手机移植的硬伤,但有着灵敏度调整手感有所优化。画面,BGM,特效,人物等众多要素的代入感是很强的,可以说十分优秀。
画面上每个关卡的意境各不相同,从画风主色调到特效的叠加。有些精致有些朦胧有些娓娓道来有些张力十足。为“一个关卡诉说一个故事”的目标迈出了坚实的一步。画面体验感很好,对于一款43块钱的单机来说是合格的,并且可以给到优良。
作曲与编曲是真的很用心,如上面所说的贝多芬No.5交响曲上改编的BGM,青出于蓝而胜于蓝,RS2跳脱了RS1单一的玩法与构造,关卡溶于了游戏,我想能说的缺点就是十分简陋的UI以及可设定项太少了。并且是我为数不多的见到的还有Unity的启动页面的游戏,画质只能在Unity启动页面调整(自然无翻译),突出一个贫穷。还有猎豹游戏圈是出了名的风气差。就游戏来说非常好。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved