总体来说这一期12层的满星难度上调了很多,慢慢打通关拿个奖励倒是不难,但是因为怪物血量大幅度增加(近乎翻倍),而且有大量的无敌帧,跑路保命技能严重脱时间,导致输出不够几乎不能满星,如果伤害够练度高完全就是乱*,非常简单不需要任何思考,一点难度都没有。但是如果实在是伤害不够打不满星也确实没有办法。图中的推荐角色也是为了方便一路打到下一层而推荐的,不是说这一层非得上这个角色不可。
此外,非常重要的是利用好12层的地脉效果,这个buff用好了非常强力,乱放技能就会被折腾的很要命,尽量在低潮的时候把大招全部放出来,然后再满潮的时候瞬间刷E技能,直接可以把大部分大招直接刷满能量,这个对一些非常需要充能的队伍简直是福音。
12-1部分整个12层最难的就是12-1部分了,不止不容易过,而且更不容易满星。非常讲究拉怪的技巧,大家注意看后面视频里的一些拉怪和走位的方向,尽量往墙边聚一起,不然到处跑散了真的没有办法打。上半基本上是火系的天下,下半则是冰系永冻乱*。
上半本身其实难度不算大,主要是后面两个海乱鬼伤害高,血量也多,而且必须要同时击*,这个非常重要。如果不能同时击*另一只狂暴免疫控制和回50%血的话,基本上低练度就不用满星了。
下半的怪都是非常能跑的怪,一定要用好控制技能,否则让这些怪又是隐身又是闪烁的就打不了了,本身没有什么特别高的伤害技能,纯粹就是脱时间。
12-2部分
12-2的上半基本上是白给的,一般不会太难,不论是火 风,还是冰系角色都可以轻松破盾然后乱*,需要注意的只是回避那些高伤害的技能,水深渊法师和雷丘丘王的伤害都蛮高的。
主要难点在于下半的剑鬼,但是难也不是因为他伤害高,主要是因为158W的血量,加上各种无敌乱跑,实际有效输出的时间太少了。即使上半能在1分钟之内打完,下半的120秒内也要打出解决2W/s的DPS才可以,大概也就是全队一下攻击的伤害要超过3~4万以上,如果不能够达到这个伤害量级的话基本上就满星不了了,建议直接放弃。剑鬼这里也需要非常注意拉怪的方向,注意看视频里第一阶段是面对墙边,防止剑鬼居合冲刺跑远,第二阶段都是让剑鬼背对墙边的,这样他放远程技能的时候后退就会卡在墙边不会乱跑,这样可以争取到一些输出时间。
12-3部分
12-3相对于前面的两间基本上等于白给,几个不会跑,伤害又不高的遗迹小怪,基本就是打木桩了,只要前面打过了后面这边基本上就是乱*。但是有个别高伤害的技能还是要注意躲一下。
以上就是全部内容了
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