Hello大家好我是你们最爱的雪奈酱,今天我们来聊一聊《影牢:另一位公主》。游戏的名字直观地告诉了玩家本作讲述的是另一位公主的故事。相信如果对于出在Psv上的前作有所了解的玩家从名字上一看对这个游戏的猜测便能达到一个八九不离十的感觉。但是有很多新人玩家对该系列的游戏不是很了解呢,所以雪奈这里先为大家简单介绍一下整个影牢系列的历史。
这一系列的首部作品是由Tecmo公司开发并于1996年在Ps平台发布的《刻命馆》游戏用三种模式的陷阱,分别是天花板、地板、墙壁分别对应Ps手柄的三角、方块、圆圈三个键位。同时还定义了陷阱的发动时机、陷阱所能造成的伤害以及地形利用等等要素。游戏重系统、轻剧情,纵然玩法新颖,画面酸爽刺激。在那个机能有限的年代,也勉强只能达到佳作等级。
时隔两年后,Tecmo公司将第一部作品进行了加强修改,终于在1998年在Ps平台上推出了《影牢:刻命馆真章》。本作虽然只是刻命馆的加强版,但是首次出现了影牢的标题。本作的主要意义是增加了大量的分支、支线以及多种结局,不足了初代剧情方面的不足。可以说标准的资料片模式,但是在画面方面并没有什么改进所以依旧是"粗糙"两个字便能概括的。所以也并没有好评如潮。
仅仅时隔一年,T社就再次利用"影牢"的系统再次开发了外传性质的续作,苍魔灯。可以说苍魔灯是整个影牢系列的转折点(完全个人看法),因为苍魔灯不仅仅将游戏的 "陷阱虐 *"系统推上了一个新的高度,同时还构成了一个完整的剧情设定,丰富的多剧情以及耐人钻研的专家模式。在系统上,苍魔灯更注重陷阱的连携。同时还增加的可以给陷阱赋予属性的纹章能力以及多种多样的进阶陷阱设定。而剧情方面则将一个残酷的复仇故事讲述的绘声绘色,整个剧情风格黑暗、压抑,但是在其中却又那么一份让人为之所动的坚强的感情。同时增加了多种结局、分支。可以说本作的确将影牢系列推上了一个新的高度,但是不得不说画面依旧很渣。
继苍魔灯之后时隔六年,在新的平台推出新的系列《影牢2:暗黑幻影》,影牢2的名字也表示本作是正统续作。在Ps2的强大机能能下。T社终于是在画面方面下了一定的功夫,至少已经不是渣得要命,还可以说在Ps2平台上属于画面比较不错的一款游戏。同时游戏系统则延续了苍魔灯比较完善的系统,还加以改进让整个陷阱连携模式更加爽快。明了的分数判定来区分陷阱构筑的优劣。在剧情方面也是另一条的复仇线路。可以说整个影牢系列的剧情不是复仇便是*戮。有着那么一种成人的暴力美学。
而后在PSV平台推出的两款游戏《影牢:暗影公主》和《影牢:另一位公主》本作另一位公主就是暗影公主的资料片模式。也就类似于《刻命馆》与《影牢:刻命馆真章》同时本作包含了暗影公主的全部内容。接下来雪奈要从画面,音效,系统三个方面来评测这款游戏。
从画面上来看,封面上的人物栩栩如生,并且在剧情模式下的CG图片中的人物依旧是气势十足。用现在比较流行的用语来讲,本作的人物CG的确符合女神的"颜值爆表"水准。不仅仅除主角噩梦公主那一头潇洒飘逸的红发,还将前作的暗影公主那邪魅的气质表现的淋漓尽致。同时还很符合KT气质的对欧派的刻画也想当细致。但是这一切都只限于CG方面。
陷阱模式下人物直接就崩了,这画面的确不是Psv上面该出现的。这个时候我默默想起了角落里面那张忍者龙剑传2Σplus,估计崩画面应该是KT的老毛病了。不过好在本作的绅士向重点系统"破甲",游戏中的女性敌人是非常之多的,不仅仅有路人女甲乙丙丁。同时还有前作主角,系列中的其他主角等等。各种妹子的破甲之后的场景也就是这画面的最后的底牌了。
本作的剧情设定是噩梦公主的噩梦虐*。所以既然是梦中那么出现什么场景也不为过。本作中相对于前作的单纯古堡风格,还增加了大量的现实场景,像是体育场、教室、游乐园等等等等。丰富的场景以及大量新增加的场景陷阱,为整个游戏增加了更多的要素与可玩性。当然,场景画面的细腻程度也入人物一样,相当之低。不过好在陷阱的设定丰富多彩,场景内的各种陷阱道具的刻画还是比较不错的~游戏中我们可以设置以及使用的陷阱的刻画也是非常成功而且符合真实性的,像是钉刺铁球、火焰陷阱、羞辱的南瓜头以及抽水马桶等等,他们对敌人造成伤害时的表现也是非常真实。溅出的血液以及灼烧、冰冻效果的特效也是比较处所的,当然这一切的不错的概念是建立在那个不算出色的画面上的。
游戏的音效共由四部分组成,分别是BGM、人物语音、陷阱发动的效果音效以及被陷阱命中的敌人的惨叫。可能大家会吐槽其实人物语音就是敌人惨叫啊,为什么还单单列出来。其实就像是小标题一样,这一作的BGM并没有什么加强,全程处于一种基本隐身的状态,游戏几个小时甚至几十个小时后对BGM完全没有任何感觉。不过相比之下,对于陷阱中敌人那绝望的呐喊(尤其是女性敌人你懂的~)。给人的印象则是想当深刻的。并且在游戏噩梦公主的剧情中,语音的成分也非常只少。只有偶尔几段语音完全就是在应付玩家,差评。不过看在敌人的绝望呐喊的完成度非常之出色。 这里对于音效方面的部分偷工减料也就不过多批评了。
资料片包括前作全部内容进入游戏即可发现本作可以直接选择进入噩梦公主的游戏也可以选择进入暗影公主的游戏。同时暗影公主的内容就是前作暗影公主的全部内容,如果没有玩过暗影公主有实在想体验本作那么直接购买本作是一个相当明智的选择。
游戏的攻略方式是通过选择陷阱,然后合理的拜访利用,并且部分陷阱需要发动时机、发动条件来与场景内一到多个敌人周旋,不仅仅要灵活使用我们的陷阱,同时还需要配合场景内的大量陷阱方能打出高伤害、高评分。同时每一关都有不同的过关条件,并不是简单的*死敌人即可。同时每一关有三个挑战任务(与前作的愿望系统一样),需要按照指示来通过关卡即可开放新的陷阱、道具、技能以及剧情分支。
本作直接用选择支一样的树状图来表示流程,随时都可以选择想要挑战的关卡挑战。本作共有100个剧情关卡,300个挑战任务可供玩家挑战。本作虽然后期的过关条件苛刻。并且有大量的专有名词,但是本作非常贴心的在一些要求高的关卡上内置了攻略方式,用录像的方式表现给玩家们,让玩家们不至于卡关。
增加大量的场景以及陷阱是作为资料片的本作必须拥有的要素,本作不但增加了大量现实的新场景,同时还加入了大量可供选择的陷阱来蹂躏敌人。另外本作中噩梦公主可以使用技能,像是用高跟鞋踢敌人。不仅仅可以让敌人陷入短暂的硬直状态还会将敌人击退。同时还能配合陷阱来打出更华丽的陷阱虐*连段。
作为一款益智游戏,本作不但完整的收录了之前的关卡,并且还增加了多达100个关卡。大量的剧情、更多的陷阱场景以及道具,可以说本作的内容是想当丰满了。但是在这大量的内容上也有着不可避免的瑕疵,那就是大量重复的关卡循环。纵然KT用各种各样的敌人、过关条件来企图让关卡显得更独立特殊一些,但是随着游戏攻略时间的推进,大量重复的陷阱套路被反复利用。繁多的关卡反而会变得累赘。
虽然KT是出了名的"乳摇"社,但是本作的福利着实没有那么丰厚。游戏中破甲后对敌人的内衣设定花样繁多。像是几个主要角色也跟随气质的不同搭配了不同
的内衣,但是奈何分辨率不高,在花式也不养眼。场景纵然繁多,但是刻画毫不细腻写意,只是大体的描绘了场景却完全没在意细节。本作已经发行了PS4版本,在画质上对比过去有了极大的改善,有兴趣的玩家可以试一试。
本作就是这么一款优劣并存的游戏,优点是系统新颖、花样繁多,并且有适量的福利。剧情不仅朴实的同时在支线方面开枝散叶让人倍感满足。花式的陷阱连携也让整个游戏充满了趣味性。但是奈何画面音效并不出色。并且随着游戏时间的增加部分关卡的确有重复的地方。所以影牢 噩梦公主到底是瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕,还是需要每一个玩家自己心中的一杆秤去衡量~本期的评测就到这里啦,这里是雪奈,大家下期再见哟。
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