不玩不知道!这个任务竟然有这么多细节#单机游戏

不玩不知道!这个任务竟然有这么多细节#单机游戏

首页休闲益智过河拆桥更新时间:2024-05-08

好的这里是耐心,今天我们一起来看一个重量级任务"十面埋伏"。故事发生在科兹中心,就是那个我包围了你,你包围了他,他包围了我的任务。

任务开始前会发现,科兹中心多条通往顶层的楼梯被封堵,这是为了之后限制玩家逃离路线做准备。过场动画结束后,如果你选择翻墙跳伞跑路,会直接任务失败。

这个任务有一个硬性规定:玩家不能距离戴夫过远,否则会判定任务失败。虽然任务目标是逃出科兹中心,但rx表示禁止逃课,给我乖乖按规定路线走。咱们还是来看看演员们在任务里的表现。

动画结束后戴夫直接开始百米冲刺,从最近的路线逃离。但在他下楼后一架直升机会掉下来把路堵住,过河拆桥了属于是路口会燃起一团必*火焰,玩家走过去会直接死亡。这叫什么?三昧真火是吧?ulp探员也在现场,这个老先生罕见地冲上第一线,玩家甚至可以直接干掉他。

因此很多人认为ulp死在了故事模式主线。末日豪劫的剧情发生在故事模式之前,但是根据唐妞不等式任务死亡≠剧情死亡。我相信ulp也在混战中逃出生天,后来去坑骗不明真相的小哑巴。至于麦克,他只能沿着rx规定的路线走上,混战中的npc仇恨一团乱麻,玩家可以无视他们撒丫子跑路。

走到长廊拐角刷出一架直升机堵截玩家,这个时候会强制切换到埋伏已久的老崔,帮助麦克除掉直升机。麦克的目标是回到地面,玩家可以直接跳楼下去。这个高度其实摔不死。但是rx明显预判到玩家会逃课,加了一个跳楼就会直接死亡的限制。只有等玩家清理完楼上刷新的几波敌人后,限制才会取消,就可以跳楼下去了。嘿,谢了,老佳。敌人清理得差不多后戴夫会向科兹中心的停车场转移。如果你一直操作老崔在高处掩护麦克或者换回麦克从这里开始就不能再切换崔佛。即使你在操作崔佛也会强制切到麦克视角。

但是如果你在向停车场移动之前操作崔佛去地面任务后面反而不能切换麦克。总结一下就是以任务提示移动到停车场为时间点,这个时间点玩家在操作谁那么任务后半程就不能再切视角。停车场会刷两辆无敌车,如果只有一名主角到达停车场则玩家可以驾驶公路霸者离开。如果是两名主角则公路霸者无法互动,戴夫和ai操作的另一名主角会各开一辆跑路。

离开停车场后会刷一辆直升机,区别在于看见直升机麦克有一句语音但是崔佛没有。rx细了但是没有完全细。如果你动作快点开车跟上另一名主角会发现他并没有真的前往目的地而是开车四处乱逛,这名ai主角会在距离玩家过远后直接刷掉。

任务最后麦克和崔佛在小巷会谈决定暂时摈弃前嫌搁置争议,先以拿下联合储蓄为重任务结束。操作不同的主角踩点过场动画会有细微不同,结束后会自动转换到麦克视角。

即使你是操作崔佛去的如果你在去小巷前*个回马枪返回科兹中心会发现系统已经完成清场只剩被剧情*的直升机留在原地,以及那团三昧真火还在熊熊燃烧,而且如果玩家走上去依然会被秒*。

十面埋伏是故事模式非常经典的任务之一。任务的重心是最开始从老麦单方面找戴夫谈话,结果层层加码阴差阳错变成多方混战的戏剧性。

线下的任务设计rx打磨得十分细致考虑得十分全面是单机游戏的灵魂所在,但是rx百密一疏。

这个任务存在一个漏洞。如果任务开始后玩家迅速跳楼下去,会导致麦克被直升机堵截的节点无法触发,整个任务直接卡死。架直升机是无敌的,你甚至干不掉驾驶员。也就是说老崔击落这架直升机是剧情*。任务卡住后,直升机迷失了方向朝大海飞去。戴夫找了根柱子开始表演蹲下起立。如果你抢先夺走这根柱子,戴夫则只能被迫罚站,你甚至可以推着他走,但是这并没有什么意义。

还记得最开始的硬性规定吗?玩家仍然不能距离戴夫过远,任务还是会直接失败。

那么今天的任务细节鉴赏就先到这里,感谢大家观看本期视频,咱们下次再见。

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