先把一个触发搞为多层触发,动作为产生目标,条件你想有就有,第二个动作为任务目标,最底下的选项为军事,玩家是你出兵的玩家,区域要与第一个产生目标的区域重合,位置就是你出兵后自己跑到那的位置。
玩的城堡图自动出兵不是从城堡里出来的,而是他自己生出来的,如果你想要打掉一个建筑就不出兵了的话,就把条件设为毁灭,目标是你想打掉建筑不出兵的那个建筑,然后动作为关闭触发,关掉自动出兵的触发就行了。
先把一个触发搞为多层触发,动作为产生目标,条件你想有就有,第二个动作为任务目标,最底下的选项为军事,玩家是你出兵的玩家,区域要与第一个产生目标的区域重合,位置就是你出兵后自己跑到那的位置。
玩的城堡图自动出兵不是从城堡里出来的,而是他自己生出来的,如果你想要打掉一个建筑就不出兵了的话,就把条件设为毁灭,目标是你想打掉建筑不出兵的那个建筑,然后动作为关闭触发,关掉自动出兵的触发就行了。
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