楼上的认真点好不好……
使用里面的触发编辑器就可以
触发1 打开 循环
条件:区域中有物件:选择区域:旗杆旁边/单位如果不限制就不用管
效果:增加攻击力(这个效果是英文的,有个单词为attack即攻击)多少自定
效果:增加HP(也是英文的,后面是HP)多少自定
防御是无法用触发提高任意数值的,你可以增加个效果是研发科技,那么防御力就可以通过研发科技来提高了
楼上的认真点好不好……
使用里面的触发编辑器就可以
触发1 打开 循环
条件:区域中有物件:选择区域:旗杆旁边/单位如果不限制就不用管
效果:增加攻击力(这个效果是英文的,有个单词为attack即攻击)多少自定
效果:增加HP(也是英文的,后面是HP)多少自定
防御是无法用触发提高任意数值的,你可以增加个效果是研发科技,那么防御力就可以通过研发科技来提高了
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