这可能是由于游戏中的物理引擎或控制机制的设计所导致的。在某些游戏中,当你按下前进键时,角色会根据一定的速度和加速度进行移动。当你松开前进键时,角色的速度不会立即归零,而是会逐渐减小,因此角色会继续移动一段距离。
这种设计可以增加游戏的流畅性和真实感,使角色的移动更加自然。
另外,这也可以给玩家一定的反应时间,以便在需要时进行调整或避免碰撞。
因为有些游戏卡顿现象造成的吧
这可能是由于游戏中的物理引擎或控制机制的设计所导致的。在某些游戏中,当你按下前进键时,角色会根据一定的速度和加速度进行移动。当你松开前进键时,角色的速度不会立即归零,而是会逐渐减小,因此角色会继续移动一段距离。
这种设计可以增加游戏的流畅性和真实感,使角色的移动更加自然。
另外,这也可以给玩家一定的反应时间,以便在需要时进行调整或避免碰撞。
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