培养成熟的STEAM人才需要花费时间,但是如果将机器人技术作为一种教学工具介绍给孩子们,可以让他们摆脱曾经“数理化”时代枯燥的学习模式,从而拥抱“寓教于乐”的兴趣学习,是不是一个不错的想法呢?
我们都知道这种积木最开始是由丹麦的奥利·柯克·克里斯琴森(Ole Kirk Christiansen)发明的一种塑料积木,一面有凸粒,另一面有可嵌入凸粒的凹槽,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释手,被称为“魔术塑料积木”。所以积木是STEAM教育的一个较好的呈现方式。
积木教学有哪些特色?
01
教育和教具的结合
积木最根本的教学特色就是“在做的过程中学习”,是教育和教具的结合。哈喽萝卜课堂的特色科创课程有免费教具增送,让每一位家长和孩子真真切切地感受到教育与教具之间的魅力。
02
丰富多彩的主题活动
在教学的过程中,与教具教学知识相结合。积木教育可以举办更直观、形象的积木主题活动,将日常学到的知识同活动结合在一起,立体地展现在孩子的认知里,给孩子一个快乐成长的学习环境。
03
注重交流分享
不管是家长还是老师,在教学的最后都要去引导孩子就积木模型搭建所遇到的问题、解决方法和搭建学习创造心得进行共同交流分享,同时鼓励、引导孩子将今天所学习到的知识分享给别人听。
例如:滚球迷宫
还记得小时候玩过的
迷宫尺吗
小小弹珠在迷宫里游走
何不试试用乐高积木
搭建一座迷宫?
你只需要
一块乐高平板
一些散装积木(无论大小)
首先设计好迷宫的路线
放置积木
让小球从起点滚到终点
接着提高迷宫难度
也可以增加装饰
没错
思考-设计-解决问题-竞赛
真是考验综合能力的游戏
STEAM教育注重情境创设,以一个个生动有趣的故事作为引入,激发学生追求科学知识的学习兴趣,把晦涩抽象的物理数学知识童趣化,变得通俗易懂。
同时,教材体现了项目学习的理念,让学生通过“猜一猜、探一探、议一议、做一做、讲一讲、拓一拓”七个环节,完成一项生活中的物品乐高模型,再利用模型探索该物品中的科学原理知识,并对学生从构思到成品完成进行跨学科融合的过程性评价。
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