前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中,LPL赛区进入到了一段时间的休赛期,在这段时间,很多的玩家都玩起来了无限乱斗,这一次是全新版本,全新装备,所以和之前有了很大的变化,AD英雄直接称霸了游戏,霞,EZ,卡莎,轮子妈,烬等英雄的胜率非常高,因为是随机模式,所以很多玩家也玩到了一些冷门英雄。大乱斗中狗头的被动叠加就引来了一些争议,一个炮车直接24层,为啥赛娜和小法师没有任何的变化。
大乱斗狗头补兵翻倍引争议无限火力应该是英雄联盟中最成功的娱乐模式了,第一次上线就获得了全部玩家的好评,技能几乎没有CD,金币的获取量也大幅度提升,最主要是等级限制的改动,从之前的18级直接提升到了30级,能够让玩家在后期也有很大的区分。到了30级之后,还可以看到无限彗星的操作。这两年里,官方无限火力上线的越来越频繁了,之前几乎是一年一次,而现在是一年有几个月都有。这也可以从侧面反应出来,英雄联盟玩家的数量正在下滑,官方需要用大家喜欢的模式来留住流量。
过年的这几天大家应该都进行了无限火力,全新版本的装备,让游戏的节奏越来越快,基本上都是十几分钟就结束了,很少有20分钟以上的对局。只要随机到AD英雄,基本上就可以乱*。虽说官方在极力地维护游戏内部的平衡,但是这种局面已经无法更改了。这两天,很多的英雄都成为了玩家谈论的焦点,尤其是那个在无限火力中被乱*的英雄,狗头就是其中之一,有玩家表示,为什么狗头在无限火力中Q技能的加成直接翻倍了,一个炮车竟然有24层的被动。
熟悉狗头的玩家都知道,狗头是一个中期非常无解的英雄,虽然有着无限的成长属性,但是都六神装之后,狗头一旦被控制,就非常容易在团战送人头。无限火力主要依靠的就是技能伤害,狗头却需要很长的发育,前期基本上是任人宰割的,而且狗头的大招是减少Q技能的CD,在无限火力中,大招变得非常鸡肋,仅剩下体型变大和生命值的加成。在大乱斗中,同样如此。所以官方为了加强狗头,补刀一个炮车直接24层,这在大乱斗中还是没人玩。如果你被狗头给打崩了,真的应该就是浪得太后期了。
之所以小法师和赛娜的加成没有变,主要还是因为这两个英雄的技能机制,比如小法师Q和大招的加成太高了,如果10分钟让小法师800法强,那么谁也不用打了,见面QR直接秒*。赛娜就更不用多说了,攻击力,暴击,攻击距离,如果翻倍,那赛娜的伤害直接爆炸,很有可能出现,你根本碰不到她,她就两枪给你A死了。在大乱斗中也是有一些英雄有加成的,比如船长的技能币,会随着时间自动增长,最大限度的加快英雄的成型。
再见认为狗头在大乱斗的加强作用不大,虽然能够将Q快速地叠加起来,但是在大乱斗中谁会和你和平补刀呢,基本上都是开局大乱斗,一直到游戏结束,甚至有些实力相当的玩家能够打出100多个人头。目前游戏中,狗头也就只有AP能玩一会,利用E和W来做消耗。AD只能是对方的吸血工具。挺希望官方能够对AD英雄进行一些平衡,毕竟现在的强度太高了。
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?
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