海岛奖励获取机制变化……8.0海岛是你刷指定的怪物他们会掉落他们主题的幻化和小宠物,难度越高掉率越高。8.1复仇之潮不再是这样,掉落直接根据岛上的怪物产生,不再需要击*指定的怪,也是难度越高掉落越高,但是不用去挑选怪物了。(等于上岛后,所有怪会掉的你都有几率掉,不用挑怪,而是快速完成海岛就行了)
大家好我是喃兑啊内,第一期视频之后有很多人在问海岛的新机制是什么,海岛变好玩了么?
所以第二期视频我们聊聊8.1的海岛探险和达布隆币商人。
海岛是8.0主推的PVE玩法,但是很无聊……玩家上岛后要么拉了一波A,要么分散开挖矿捡箱子。
设计师觉得自己设计了高级的AI,这么多事件和任务你们不去玩这样不对。
第一,减少了怪物的量,改变了怪物的分布。
8.0的海岛就像一张大饼,上面洒满了芝麻(怪物)。8.1的海岛怪物会聚成一堆,每一堆之间的间距更大,方便玩家通过去完成任务或者击*想要的目标。怪物的数量,还有小的艾泽里特矿和箱子数量也有所减少。
第二,增加了很多的稀有怪,并且强化了稀有怪。
8.1的怪物是一堆一堆的,看图很容易理解。设计师不希望玩家无脑A怪,把怪分成一堆堆的,并且每一堆都会有个大哥稀有怪,有的是精英怪,有的是有名字的稀有。这些怪物都被艾泽里特强化,有了新的技能。不过……还是拉着A了就行了……
第三,增加了探姬玩法。
探姬是8.1新增的一个很重要的玩法,目的是让联盟部落争夺这个东西。
在上船后如果看到有探姬(艾泽里特提取器),那么地图就一定会有一个可以启动的探姬,类似战场的旗子,占领启动后会持续为你提供艾泽里特。敌方可以攻击你的探姬,打炸了后,敌方可以启动,为敌方收集艾泽里特。两边可以争抢这个资源。
在上船后如果没看到探姬(艾泽里特提取器),那么地图可能也会有探姬。但是这种探姬不是持续获取艾泽里特的。而是钻探资源,然后会引来一堆怪,保护探姬,然后她钻探完成后获得资源。探姬会钻探3~5次,也就是会刷3~5波怪。如果有敌方或怪过来是可以把探姬也打掉的!
第四,新增了2个地图。
8.1新增了2个地图,湾林镇和约伦达尔。
湾林镇是狼人风格的地图,地图会有很多的狼人女巫蜘蛛等怪物
约伦达尔是维库人风格的地图,地图会有维库人雷鳞龙等怪物。
第五,艾泽里特爆发不再是必刷。
以前我们打到一定量的艾泽里特就会爆发一次,然后刷很多的艾泽里特和怪。这个事件在8.1不再是必刷了,而岛上会有一些小的爆发裂缝。就是类似艾泽拉斯勇士任务,我们要上去用项链治愈裂缝收集艾泽里特。
大爆发事件不是必刷,但是有了个升级版,会整个岛都爆发。所有怪物被艾泽里特封住。会出新的艾泽里特稀有BOSS。
第六,事件刷新几率提高。
8.1会很容易刷新怪物上岛入侵的事件,还有传送门事件,以及天气变化的事件几率都会提高。
第七,奖励变好了。
因为各种事件刷新变高,稀有怪变多,怪物分散后,可以很好的选择需要的怪物*,需要的事件做,所以在完成后很容易获得奖励。我在测试服测了7次,5次都有绿装和小宠物奖励(比正式服高多了)。
除了海岛的基础奖励,达隆币也可以在商人处购买任务物品,这个任务物品可以换声望和神器能量。还有别的小宠物和玩具和坐骑!
还有史诗难度的海岛每次完成后,8.0奖励300能量,而8.1奖励350。
第八,周常奖励改善。
以前周常只有2500能量,而到了8.1,周常需要的艾泽里特总量从40000降低到36000。而且打完后会获得藏宝图,藏宝图可以让你的随从获得一个精英任务!
这个精英任务,目前看到有2500能量 额外奖励1500能量,5000G 额外奖励1500能量。但是额外奖励需要的条件很高。
以上就是海岛的改动汇总,还有别的问题可以回复之后我抽时间回复。
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