任务模式丰富,重复率低的一款游戏,甚至值得很多大游戏参考

任务模式丰富,重复率低的一款游戏,甚至值得很多大游戏参考

首页休闲益智怪物营地更新时间:2024-05-07

好的,欢迎大家回来!最近笔者游玩了一些大制作游戏,比如《全境封锁2》、《孤岛惊魂》系列游戏、《无主之地3》,那真是越玩越无聊,越玩越无趣,究其原因就是这些游戏的任务设计非常单调,一句话:拿起枪,打怪升级就完事了。回想起当年的这款《红色派系》,它的任务设计真的可以甩很多大作几条街,几乎每一个任务都不重复,每一个任务都能给玩家新鲜感,请允许笔者用一分钟时间为各位大佬介绍这款游戏的精彩之处。

极其丰富的任务种类,每个任务都能给玩家新鲜感:

普通任务:摧毁某一个怪物的基地,这是比较普通的任务类型,它有很多的变化,玩家可以直接开车冲进怪物基地猛冲猛打,见怪就*,见楼房就拆,由于没有友军支援,很容易陷入包围战败。最明智的做法就是在地图上领取任务,您会发现AI队友正在围攻某一个怪物基地,加入它们的战斗,取胜的概率大大增加。

解救人质任务:被很多萌新吐槽的任务模式,难度很高!您需要找一辆大一点的,可以乘坐四个人的卡车进入怪物营地,最好把车停在距离人质很近的地方,方便人质快速上车。谨慎使用火箭筒和手雷,很容易误*人质。用最快的速度消灭看守人质的怪物,同时还要对付源源不断来支援的怪物。给人质松绑,人质会自动跟着您,快速返回车上,人质也会上车,带着活人一路马不停蹄飞奔回基地,怪物们的装甲车会一直追*您的车,直到您返回基地。这种任务难度很高,非常考验玩家的快速反应能力。

大*四方任务:坐上一辆小车,AI驾驶员负责开车,而玩家负责操控大炮和机枪射击,一直开车一直爽,一直射击一直爽,一路上摧毁怪物的营地,射爆怪物的装甲车,感受两人开车,万夫莫敌的欢乐。需要在指定时间内摧毁足够多的怪物设施,否则任务失败。

原地狙击战任务:您会得到一辆超级变态强的机甲,强到可以以一敌百,接着无数的怪物会从四面八方源源不断的扑过来,在您的机甲爆炸之前消灭足够多的怪即可取胜。乐趣在于体验无双割草的快乐,有时候难度也挺高,怪太多了,根本*不过来。

汽车突击任务:笔者认为非常激情的任务模式,开车飞奔撞击路上怪物的设施,怪物不会让您玩得太嗨,它们会用装甲车对您进行围追堵截,子弹和炮弹比暴风雨还密集。您会发现您的卡车很快就报废了,在它爆炸之前,赶紧下车再找一辆车代替,游戏会非常贴心的在路上布置很多车等你来开。至于能不能成功换车就要看玩家的水平了。

此外还有坦克狙击战:用步枪和火箭筒以及各种车辆消灭坦克,各种狙击战任务,劫持怪物车辆任务,互送友军车辆任务,任务模式太多,没法一一举例,有兴趣的朋友还请自行体验,篇幅有限,就不多说了。

游戏的不足之处:

毕竟是一个小游戏,小制作,缺点还是有的。游戏的武器种类挺多,电弧枪、火箭筒、步枪、手雷、钢锯枪、溶解枪等等,能让玩家体验到用各种武器*怪的乐趣,可是武器的弹药太少了!然而怪物数量非常多,当玩家进攻一处怪物营地,怪物的援军源源不断,身上的弹药只够消灭不足十个怪,然而怪物却越来越多,由于弹药不足导致了游戏难度较高。

游戏的其他不足还包括:游戏模型比较模糊,游戏地点设定是火星,景物基本都是红色的石头,太单调。游戏是开放世界,地图不够大,通关比较快,没玩够。尽管存在一些不足,但是总的来说这是一款值得一玩的游戏,特别是它的任务模式,相当有创意,而且重复率较低,甚至值得很多大制作游戏参考。

好了,小伙伴们,今天的游戏工作汇报就到这里。恳请各位领导、专家,针对本文提出宝贵的意见、建议,对于您的关注、评论、点赞,笔者表示由衷的感谢。

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