大家好,我是谪仙落月,一个爱打游戏的机械工程师。
相信大家打游戏的时候经常会碰到这么一个问题,就是当你攻占了另一个文明的城市之后,这个城市很难保留,甚至过了几个回合还会揭竿起义,成为一个自由城市,并且在数个回合后,这个自由城市还可能会重新成为那个文明的城市,这一系列操作下来,你这个城市算是白占领了,还白白浪费了很多个回合的操作。
那么,我们该如何去处置我们占领的城市呢?下面请看小编的详细讲解。
首先,我们要知道为什么这个城市会揭竿起义,其实原因也很简单,那就是这个城市的忠诚度不够。文明6里面,有这么一个值,那就是忠诚度,每回合的忠诚度变化取决于四个因素的总和:1. 来自附近的市民压力。2. 国内外总督的影响。3. 城市居民的宜居度。4. 其他因素(比如占领啥的)。其中中后期第一点是主要原因:城市9格城区内的其他文明的城市可以施加市民压力,而且这一压力是随着人口的增长变大的。
知道了原因之后,处理这个问题也就简单多了,首先,如果开始占领时几个回合没出什么问题的情况下,说明你政策卡,总督,驻军,纪念碑之类的运用都还可以。那问题应该就是出在附近城市人口上。由于中后期城市密集,对方的大型城市,尤其是首都对其他城市给予的压力会增大。如果你去进攻别人的话,还会远离自己的国家中心,己方的优势会减小。
如果敌方城市或者该地区很重要的话,可以派两到三部队同时进攻多个城市,把该片区全部攻占下来的话,基本能保住。军队比较足够的情况下,还可以用骑兵快速突破。保证每3回合下一个附近的新城。这样的话基本上前面的城市还来不及叛乱,后面的城市人口压力就没了。
还有一种方法那就是直接夷平,然后派己方的开拓者跟在大部队的后面,等到军队攻占城市后,直接夷平这座城市,然后开拓者在废墟上直接建立新城。因为非本方建立的城市会有忠诚度-10。很多时候只是为了占领地块,不求城市发展。哪怕1人口的新城也够用了。
最关键的还是计划好对该地区人口最多的城市的攻占。有些盆地地形的话,可能周边一圈小城的压力都抵不过中间的大城。这种情况下不如不管不顾直接突入中间,直接攻城。
最后吧,小编还是建议直接烧了比较好。文明的中后期的时候,如果还能攻城的话,基本上碾压态势已经完成。除去占领期间的低收益,占领新城市的收益很小,还要不断操作。如果不是很需要某个资源或者地块的话,烧了是最省事的选择。
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