《塞尔达传说王国之泪》即将上市这些事你知道吗(附最新预告片)
《塞尔达传说:王国之泪》即将上市,你需要知道这些事情,《塞尔达传说:荒野之息》是一款备受赞誉和期待的游戏,而它的续作《塞尔达传说:王国之泪》(非正式地称为《荒野之息2》)也即将于2023年5月12日与玩家见面。然而,在发售前夕,任天堂对这款游戏仍然保持着高度的神秘感,尤其是它的故事情节。我们对这款游戏充满了好奇和猜想,也通过游戏的预告片和任天堂的展示活动收集了一些信息。为了让您在体验这款游戏之前有一个基本的了解,我们为您整理了关于《塞尔达传说:王国之泪》的一些重要信息。发售日期《塞尔达传说:王国之泪》发售日期公布游戏名称含义解析 《塞尔达传说:荒野之息》的续作《塞尔达传说:王国之泪》是一款备受期待的游戏,任天堂在2021年的E3展会上宣布,该游戏将于2022年某个时间发售。不过,后来这个日期被推迟到了2023年春季。 在2022年9月的任天堂直面会上,该公司正式公布了该游戏的发售日期:2023年5月12日。这次直面会也是任天堂首次公开了该游戏的正式名称:王国之泪(英文名字Tears of the Kingdom)。至于您可以什么时候可以体验王国之泪,任天堂网站上的一个列表显示,对于Switch平台同时提供实体版和数字版的数字软件,“通常”会在正式发售日期前一天晚上9点开始提供。如果这适用于王国之泪,那么玩家可以从5月11日晚上9点或5月12日凌晨12点。如何预载《塞尔达传说:王国之泪》《塞尔达传说:王国之泪》预载开始了你可以提前下载这款大作《塞尔达传说:王国之泪》是一款令人期待的游戏,我们相信您一定很想尽快体验它。为了确保您能够在发售日当天立即玩到这款游戏,最好的办法之一就是提前将这款相当庞大的游戏下载到您的Switch上。幸运的是,这款游戏的预载已经正式开始了。要预载这款游戏,您必须先购买这款游戏,然后像它已经发售一样进行下载。虽然您要等到5月12日才能玩到它,但是只要您的下载完成了,这款游戏就几乎可以立即开始玩了。平台《塞尔达传说:王国之泪》只登陆Switch平台,但任天堂高性能主机发布仍无消息。《塞尔达传说:荒野之息》同时在Switch和Wii U上发售,而它的续作《塞尔达传说:王国之泪》则只会在Switch平台上推出。许多粉丝无疑希望传闻中的Switch Pro能够在这款游戏发售之前上市——毕竟,原版的荒野之息在某些区域有着臭名昭著的帧数问题——但是到目前为止,任天堂还没有透露任何关于这款据说性能更强的Switch型号的消息。随着发售日只剩几天,而且一款以王国之泪为主题的Switch OLED目前已经可以购买,任天堂在近期推出一款新的高性能机器的可能性似乎非常小。预告片《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂在2019年E3展会上发布的一款游戏,首部预告片展示了林克和塞尔达(她的发型变得更短了)在一座神秘的地下洞穴中探险的场景。在他们探索的过程中,可以看到黑暗的触手在洞穴中蔓延。林克和塞尔达最终发现了黑暗的源头:一个穿着格鲁德族的珠宝和服饰,被干尸化的男性尸体,盖农多夫。 尸体的胸口被一只看起来是由光组成的手紧紧抓住。接下来是一系列快速、无序的镜头,显示了林克移除那只手,林克和塞尔达周围的地面崩塌,那只神秘的光之手在塞尔达坠落时抓住了她的手腕,以及尸体似乎复活了。预告片最后以海拉鲁城堡开始升空的画面结束。 任天堂在2021年E3展会上又给我们带来了《荒野之息》续作的另一段预告片。这段预告片确认了你将能够探索海拉鲁和天空之上的岛屿,进一步扩大了你可以访问的地点的范围。下面这段预告片还包含了其他一些关于这款备受期待的续作的线索,包括故事和游戏机制方面的细节。你可以自己看看并开始猜测。我们在我们详细的预告片分析中总结了我们认为游戏会有的东西。
2022年9月,任天堂不仅揭晓了《王国之泪》的正式名称和发售日期,还发布了一段 简短而引人入胜的预告片。预告片以扫视一些古老的废墟开始,上面描绘着一个神一般的存在,周围有七个泪珠形状的符文——也许就是标题中提到的那些。然后它显示了看起来像是《荒野之息》中那些哥布林般的怪物,以及塞尔达公主拥抱着一个男人的手。预告片接着转向游戏画面,我们跟随林克跳入空中并穿越一个看起来被毁坏了的海拉鲁。
《塞尔达传说:王国之泪》的最终发售前预告片于4月13日发布,距离游戏的5月12日发售日期只有一个月的时间了。这段预告片以“你能做什么?”为标题,展示了《王国之泪》4月展示会中揭示的一些功能的简短片段,以及一些故事情节的精彩画面。根据这些画面,似乎很有可能大型地牢和更激烈、更多样化的boss战 将会回归到这个系列中。或许最重要的是,它还让我们更近距离地看到了 帅气的盖农多夫。
故事目前,我们对《王国之泪》的故事还不太了解。不过,对于那些想要比《荒野之息》更有线性感的玩家来说,似乎这款即将发售的游戏很乐意提供这样的体验。根据最新的预告片,游戏将更加强调伙伴、村庄、地牢、史诗般的boss战,以及林克、塞尔达和盖农多夫之间的关系,这些都是我们近年来很少见到的。虽然游戏讲述的是一个陷入绝望的海拉鲁,但这片土地似乎比前作中更加生动,而林克也更加参与其中。
游戏玩法《王国之泪》的游戏玩法看起来和《荒野之息》的很相似,但我们也知道有一些新的特性,肯定会改变玩家探索的方式。在任天堂的《王国之泪》展示会上,塞尔达系列制作人青沼英二分享了10分钟的游戏画面和四个新的能力:回溯、融合、超手和升华。回溯可以让林克选择一个物体,并将它的时间倒转。这在想要到达高处时很有用,因为林克可以在一块掉落的岩石上滑行,然后将它的轨迹倒转到它最初掉落的地方。融合则可以让林克将两个物体合并在一起,让玩家可以用全新的方式实验武器的创造和强化。超手和融合很相似,不同之处在于它可以让林克将多个物体组合在一起,创造出更复杂的东西,比如交通工具。最后,升华能力可以让林克穿透天花板,给他一个快速解决垂直挑战的选择。增加游戏的生存制作元素的是一个新的生活品质特性,喜欢烹饪的玩家一定会喜欢:一个菜谱目录。玩家不再需要记住、写下或快速谷歌如何做出某种菜,游戏会记住你以前做过的菜,并在游戏主菜单中为它们创建一张菜谱卡。考虑到一顿热乎乎的饭菜在《荒野之息》中往往意味着生死攸关,这个增加是非常受欢迎的。
初次体验4月26日,国外网友写了一篇试玩预览。在这篇文章中,作者写道: “战斗和你期待的《荒野之息》续作一样引人入胜,但融合能力增加了一种新的实验维度……虽然演示展示了几个小区域的巨大范围和多样性,但我感觉我只是触及了皮毛。我的试玩中完全没有故事内容,我没有探索任何神庙,我也没有更接近回答《王国之泪》是否会包含更传统的塞尔达地牢的问题。还有很多谜团等待揭开,即使在我对新的建造工具有了更好的感觉之后。这些谜团,就像这些工具肯定会延伸出的令人费解的定制和创造力一样,将是玩家在5月12日发售时才能一起探索的东西。《王国之泪》看起来是任天堂受到自己粉丝创造力的启发,下个月,这个循环将重新开始。”
《王国之泪》会有武器损耗吗?《荒野之息》的武器耐久度系统是塞尔达传说社区中一个主要的争议点,这已经不是什么秘密了。虽然有些玩家赞扬了这个系列的新方向和生存制作机制的实现,但也有些玩家对他们心爱的剑、棍、棒和斧头变成一次性的东西并不太高兴。 幸运的是,《王国之泪》似乎在考虑辩论的双方, 创造了一个既更有创意又更宽容的新系统。通过使用林克的新能力融合,时之英雄可以将较弱的武器合并成更耐用的武器,让玩家在武器破碎之前有更多的时间使用它。无论是将一把草耙和一根杆子合并成一把强力长矛,还是将一块巨石和一根棍子合并成一把临时锤子,或者是给投射物添加元素属性,融合不仅可以增强武器,并让玩家有更多跳出框架思考的机会,而且还可以减少频繁武器破碎或感觉只能使用低伤害武器带来的压力。
任天堂为什么要制作《荒野之息》的续作呢?据青沼英二透露,任天堂之所以制作《荒野之息》的直接续作,是因为它对于DLC有太多的想法”。青沼在2019年E3展会上解释说: “当我们发布了《荒野之息》的DLC时,我们意识到这是一种可以在同一个世界中增加更多元素很好的方式。但从技术上来说,DLC基本上是数据——你是在一个已有的游戏中添加数据。所以当我们想要做出更大的改变时,DLC是不够的,这就是为什么我们认为也许一个续作会更合适。最初,我们只是想到了一些DLC的想法,但后来我们有了很多想法,我们说,‘这些想法太多了,让我们干脆做一个新的游戏,从头开始。’”
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