怒龙剑盾合成路径不够平顺,好在价格低,适合哪些英雄呢?

怒龙剑盾合成路径不够平顺,好在价格低,适合哪些英雄呢?

首页休闲益智合成龙游戏更新时间:2024-04-16

大家好我是指尖,浴火之怒在S35赛季更新之后彻底成为了历史,“边惩”时代将彻底退出潮流,未来的比哪路几乎不会带惩击,因为不管出哪种打野刀,清兵效率都会大为受限,而浴火之怒,也就是我们俗称的“黄刀”会被重做,并更名为“怒龙剑盾”。

体验服最后一次调整是在3月初期,而本次抢先服就是实装了那次的调整, 二级装备龙鳞利刃也更名为了瑞麟拳刃,那么这件装备的性价比如何呢?

小件瑞麟拳刃拥有400生命值和60物理防御,被动是每次普攻有15%概率对兵线和野怪造成附带额外生命值的伤害,售价750,合成路径是一个红玛瑙。

取消了打野刀相关的所有被动,未来这件装备将会是一件正儿八经的防具,和野区正式脱钩。

性价比如何呢?一件红玛瑙售价300块,需要额外憋450经济才能买到,所以这路径的确算不上平滑,防具中出的比较多的荆棘护手和守护者之铠,都是有两个合成件,当然了,比熔炼之心要顺滑得多。

而怒龙剑盾自身的售价还算合适,只需要1960,但看到了这个合成件,我也只能说差强人意,瑞麟拳刃加两个红玛瑙,之后要空攒610块。

从合成路径上来看,这个装备算不得多么顺滑,这也是制约一件装备强度的方式。

装备的实战作用如何?

我记得之前跟大家专门聊过它的适配问题,基础属性,双抗给的都不多,生命值还不错,但算不得正儿八经的防具,而是一件发育型防具。

它的存在价值是更快的清兵或者提速打野的效率,但因着近战全额伤害,以及额外生命值的加成,导致使用者基本上都是近战的坦克,因为血量越高收益越高。

怒龙剑盾有两个被动,一个是重创,和瑞麟拳刃一样,在它的基础上提升了基础的伤害值,这个被动比较拼脸,普攻频率越高,触发频率就越高,但神奇的是,普攻间隔超过一秒会逐步提升概率,因此要么普攻攻速非常快,要么特别慢,不高不低的情况下最尴尬。

这被动目前还没有具体去测试每个英雄,但很多人口中说到的亚连这种需要技能触发法球的英雄是无法触发的,据说暗信只生效50%伤害,给安排上了法球的机制。

另一个被动是神力,每次普攻都附带一定的伤害,对英雄减半,感觉和血魔之怒有点像,不过这个伤害是直接加在普攻的伤害中,而不是以额外的形式出现,伤害提升幅度还是比较明显的。

哪些英雄比较合适?

毫无疑问,肯定是线上的,依靠普攻行为清兵的高血量英雄,可以预见的像那些边路的坦克,如夏侯惇、白起、项羽都能出。

因为伤害不止对兵线有效,清野也能提升效率,因此不排除未来会出现野猪、廉颇打野之类的情况出现。

至于程咬金,正如我此前专项分析的那样,他的作用是当根搅屎棍搅乱敌方野区,带不了惩击,靠着这件装备能做到什么呢?

总结:新装备合成路径相对不够平滑,好在价格不算高,可以和其他的法球装备共存,包括但不限血魔之怒和打野刀,其主要作用就是提升肉类英雄的发育速度,但后期的收益会变低,因为不需要肉去带线,所以未来这可能会是一件替换的装备,正如很多法师后期卖掉圣杯一样。

对于这件新装备,你有什么看法吗?欢迎评论区留言讨论。

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