MC建模分享:粉丝福利。
老师,这个斜面怎么画呀?有粉丝留言问这个斜面是怎么做出来的。
·首先,我们可以在这个平面上画好基本的一个线框,注意边上这里超出一点,我们做一个实体没有做好的。
·然后,找到实体旋转命令串联线框,选择一个旋转轴,以这条线作为一个旋转轴。我们来看这个实体,注意因为这边是圆弧面所以说它是一个球面,直接切割出来肯定它就不是一个垂直的臂边。
·接着,这里首先我们给它一个合适的角度5度,得到了这样一个小的一个切割体。
·我们把这个切割体给它移动到一个新层别管理,然后关闭掉主模型,对这个片体进行一个修整。
·首先提取它的一个边界线框后用实体推拉命令,将这个圆弧面这边给它推拉一点,这个尺寸没有要求。
·然后再用曲面拔膜命令将这个边界线做成一张曲面。
·然后再找到实体修剪命令,选择这个实体,然后修剪到这个曲面片体,这样这个圆弧面就成了一个垂直的面了。
·最后,我们再用旋转帧列进行切割。
这样就得到了我们一个想要的结果。是不是很简单呢?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved