《风暴英雄》新版加兹鲁维强无敌!一波团,两个大?

《风暴英雄》新版加兹鲁维强无敌!一波团,两个大?

首页休闲益智黑洞冲冲冲更新时间:2024-04-27

《风暴英雄》最近迎来了一波重大更新,我个人最喜欢的一名英雄加老板,在这次更新中获得了重做,从之前的近战刺客,转换成了现在的斗士,那么到底加老板是加强了还是削弱了?

从整体看来,加老板从刺客转变成斗士,那么一系列基础数据肯定要修改。生命值从1826增加到了2275,生命恢复以及基础攻击力也有相应提升。同时新的资源系统"碎片"上线,释放炮台消耗4个碎片,每4秒恢复一个碎片,炮台被摧毁可以捡起一个碎片。W技能和E技能不再有消耗,W技能伤害增加范围增加;E技能伤害减少,范围降低,爆炸延迟降低;W技能冷却由30秒降至15秒,E技能由20秒降至12秒。

改版之后个人认为炮台流应该不会成为主流玩法了,炮台数值全面削弱,且炮台流的关键天赋全部在13级,成型时间较慢,没有位移的近战加老板后期输出环境也较为尴尬。主流玩法应该是核心W技能和R技能,首先W技能的基础伤害由137增至174,范围由6增加至10,宽度由2增加至2,并且伤害还可以回复生命值,是一次全面的加强。

R技能也有不小的改动,20级的天赋迷你黑洞,直接将这个技能送上神坛,拉中一个敌人都会使冷却时间降低12秒。在后期团战中,加老板的R技能命中三人并不算困难,命中三人之后,再算上技能释放延迟的2秒,冷却时间只有22秒,一波团战,甚至来得及释放两次R技能。

从天赋来说,一级火箭靴没得说,增加E技能释放距离,可以达到远距离控制的效果,四级天赋超焦线圈是核心,E和W技能会总成地方生命最大百分比的伤害,并且回复的生命值提升为造成伤害的150%。7级技能选择超载,额外储存一次W技能的使用次数,提高短时间内的输出能力。

10级R2引力炸弹不多说,13级选择过载电容器增加法强,16级选择同步射线之后,炮台就可以同步发射射线了,原本的20级天赋现在16级就能点出,这波血赚。20级天赋选择迷你黑洞,一波团战两次大招,冲冲冲!

这种加点方式是以W为核心,持续输出伤害,并且有大量回血保证生存能力。团战时有E技能和R技能的范围控制,核心天赋分别在4级7级就能点出,天赋升级路线平滑,没有什么弱点和缺陷。团战有大范围的R技能硬控,后续还可以跟E技能的眩晕,炮台同步释放W技能打出高额AOE伤害,团战可以做到伤害控制同步拉满,对线期间WE一直吸吸洗,老万金油了。趁着还没被砍一刀,这不趁机上波分?

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