说到猴子这位英雄,很多玩家第一反应肯定都是出无尽,秒*对手。
猴子作为中国神话故事中的大人物,自身的机制肯定不能制定得太弱,否则必须遭到许多玩家的抵制,所以,猴子的技能伤害也被设定成了以爆发为主,拥有着十分强势的秒*能力。
但是许多玩家却把猴子玩错了,因为出装的问题,导致猴子常常无法带走对手,甚至在一套技能打完后,反而被对方切死,更有因为自身太脆皮的问题,还没有进团,就直接被对方秒*,所以,在这边,我就来教一下大家猴子的正确出装。
首先,我们来了解一下猴子的机制猴子是一个以被动爆发为主的英雄,每次释放完技能后,下一次的普通攻击就会被强化,所以,只要技能释放得够多够快,打出的强化被动就会更高。
那么借着这个被动机制。
因为冷静之靴拥有着15%的技能减CD,可以快速增加猴子的技能使用,从而触发更多被动。
黑切和冷静之靴的原理差不多,主要就是为了增加猴子的技能冷却,这样孙悟空才能更快地释放下一次被动技能,除此之外,黑切还有一个好处,就是在攻击力高的同时,拥有着极强的穿透能力,这对于本就不怎么打得动坦克的猴子来说,无疑是一个非常强势的被动技能。
可能很多玩家会好奇,为什么不出宗师之力呢?
虽然宗师之力和冰痕之握一样,都能够增加下一次攻击的伤害,但是宗师之力的攻击力只有80点,确实起不到多大作用,反观如今的冰痕之握,不但拥有攻击力,还有高额护甲,能够保护自身不被敌方英雄秒*,从而快速的达到反*的效果。
并且冰痕之握还拥有减速的能力,这样在每次突进对手后,即便对方有闪现,也不用担心他们能够逃得过我们猴王的三棍子。并且,冰痕之握也拥有10%的技能冷却,加上黑切冷静之靴的比例,正好是40%,达到了英雄的上线。
而这样的技能冷却时间,更能加速猴子在团战中打出的持续伤害,以后的猴子不单单只能打三棍,可能一个走位就是5棍,甚至7棍。
因为破军会对生命值低于一半的英雄造成额外伤害,对于猴子这样利用爆发秒人的英雄来说,是非常合适的,一旦后手进场,基本一套就能带走一个人头,加上自己的半肉形态,在团战里更能打的有来有回
因为后期法师英雄的伤害都比较高,为了保障我们不被法师带走,所以一件强有力的魔女斗篷,能够增加我们的团战生存力,让我们的持续输出能力得到更一步的发展。
最后,想问一下朋友们,你们玩猴子都喜欢怎么出装呢?你们认为宗师和冰痕谁更适合猴子呢?黑切破军和无尽影刃想比,哪款装备才是猴子本命呢?你们的猴子会玩半肉还是全输出呢?
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