“游戏王”中的陷阱卡各种各样,今天为大家介绍一下,最具“陷阱”风格的“落穴”系列的卡。
“落穴”看字面的意思就是掉入洞穴里,挖洞也是一种老套路的布置陷阱方法了,以前的猎人多用“落穴”的方法来捕捉猎物。
好了言归正传,现在开始介绍“游戏王”中的“落穴”卡组。
首先是“落穴”,为通常陷阱卡,可以说是“落穴”卡的鼻祖,卡片形象为怪兽掉落陷阱中,有坐井观天的感觉,效果为(当对方攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。)效果简单直接,将怪兽握*在召唤的萌芽中,是前期使用度十分高的卡之一,其效果放到现在的决斗环境也不过时。
通常陷阱卡“奈落的落穴”,卡片形象为掉入地狱的怪兽,所以又名“地狱之门”,其效果为(对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外)。效果和“落穴”相似。但攻击力限制多了500点,另外多了一个将怪兽从游戏中除外的效果,也是前期人手必备的卡之一。
通常陷阱卡“黏着的落穴”,卡形象为掉落洞穴中被502黏住的怪兽,这张卡会不会是“奈落的落穴”的底部呢?效果为(对方召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽成功时发动。只要那只怪兽在场上存在,攻击力变成原来的一半。)和魔法卡“原力”,“收缩”等效果相似,像以陷阱卡的形式存在,并且对怪兽造成持久效果。
反击陷阱卡“剑士之落穴”,卡片中出现了“X-剑士.乌尔德”,这个陷阱似乎是他布置的,效果为(自己场上有名字带有「X-剑士」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏。)为“X-剑士”的专用卡,效果和反击陷阱卡“升天之角笛”相同,但是代价却更少。
反击陷阱卡“混沌落穴”,卡片中黑暗和光明的力量形成了漩涡,效果为(支付2000基本分发动。光属性以及暗属性怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并从游戏中除外。)这张卡代价十分沉重,但限制性却十分巨大,付出和收获不成正比,是针对光暗属性的卡,有趣的是,好像名字上有“混沌”两字的卡,都和光暗有关。
通常陷阱卡“漆黑的落穴”,卡片形象是同调怪兽“御用守护者”掉进了无底洞。效果为(5星以上的效果怪兽特殊召唤成功时才能发动。那些5星以上的效果怪兽从游戏中除外。)是一张针对高星怪兽的陷阱卡。
通常陷阱卡“蓄积硫酸的落穴”,卡片形象为身穿铠甲的战士掉进“硫酸落穴”,下一秒就可能尸骨无存。效果为(选择场上里侧守备表示存在的1只怪兽发动。那只怪兽变成表侧表示,守备力在2000以下的场合破坏。守备力比2000高的场合回到里侧守备表示。)是针对反转效果的卡。
由于“落穴”的卡组内容太多,小编决定分上,下篇为大家介绍,欢迎的朋友们敬请留意,在此感谢大家的耐心阅读。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved