要说最近最火的游戏类型,那必须是吃鸡了,不仅在主机端人气火爆,移植到手机上以后也大受追捧,就连王者荣耀为了吸引玩家,也加了一个吃鸡模式。
其实这种想法还是挺棒的,结合moba的操作系统和吃鸡的紧张刺激,那么王者荣耀做的怎么样呢?
刚开始玩的时候还觉得挺有意思的,玩的多了你会发现,其实吃鸡模式也是存在优势的英雄的,这一点就跟吃鸡中最吸引人的随机性相违背了,因为如果你选了好的英雄,在一开始时就比其他人有了优势,感觉本质上还是moba。
但是我还玩了另一款号称moba 吃鸡的手游——战塔英雄,不得不说,这款游戏就解决了上面我说的那个问题。
每个人的角色成长路线,不是靠之前选择的英雄决定的,而是看你在游戏过程中捡到的武器,这样既保证了游戏一开始是公平的,大家都是同样一无所有。又维持了吃鸡的精华,也就是随机性。
你捡到的武器决定了你的职业,想当射手?那就装个射日神弓。需要坦克?那就把盾装上。而且不同类型的装备组合在一起也可能发挥出让人意外的效果,非常刺激。当然,既然号称moba 吃鸡,那么这款手游也继承了moba的操作系统,左手轮盘控制移动,右手施放技能,相比吃鸡就降低了游戏上手难度,新手也可以直接开始。
这款游戏可以说是完美融合了吃鸡和moba的优点,你觉得怎么样呢?
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