【问吧】小课堂第17期
呼啦啦~
今天教大家怎么建模过山车...
好吧其实是
立*叉螺旋梯的建模思路
▼
提问设计师真的不是从过山车来的灵感吗?
*参考案例来自STUDIO MAKS设计的Nikola’s belvedere超轻景观塔项目。
极简单线条创造了多种可能,单线成路,盘旋而上成为塔,折叠而下构成台,线条继续流动,便又成了路,为游客带来了非凡的身体和视觉体验。景观塔采用可循环材料,在前期俄罗斯塔建筑理念的指导下利用先进的软件技术筑模完成。
方法一:
1.画一个段数36的圆,推拉成高200mm的圆柱;
2.截面画一根线后用生长阵列(SUAPP编号59);
3.得到螺旋线后缩放,旋转到YZ平面;
4.画圆成组,接到螺旋线端点;
5.分解曲线删除3-4段;
6.拉线成面(SUAPP编号156),建立一个XY平面接到端点旋转一定的角度,使用模型交错;
7.删除多余物体,线面,得到路径线;
8.做出另一条路径线,曲线放样(SUAPP编号155)生成面,拉线成面(SUAPP编号156)生成扶手;
方法二:
1.画一个平放的圆和两个竖放的圆,成组,用来作为参考;
2.贝兹曲线工具里面有个螺旋曲线(SUAPP编号96),对照着参考的线画空间曲线(按方向键能锁定方向);
3.布置变化的截面位置,用自定义垂面(SUAPP编号177),把面放在合适的位置;
4.分段用FREDO6的路径放样(SUAPP编号155)进行放样;
提问者:1328588870
回答者:梦醒依旧、chirry
【SUAPP】插件下载:www.suapp.me
【问吧】地址:ask.subar.me
问吧┃设计师版【知乎】,每周精选一问
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved