望月敬(Kei Mochizuki):
首先,我将解释我画这张单色图片的意图。
我想在这张照片中显示的是面孔。然后我画了一下,使我的眼睛围绕着我的手和胸部。
望月敬(Kei Mochizuki):
另外,背景边缘以这种方式保持打开状态,以使颈部看起来倾斜。制作的目的是营造一种可靠的氛围,同时给女孩以精致的感觉。此外,通过隐藏我的嘴巴,我也使它变得神秘。
望月敬(Kei Mochizuki):
通过从超大号外套中看到一条小手臂,目的是在外套的坚固性和女孩的柔软度之间留出一定的缝隙,并彰显女孩的可爱之处。
望月敬(Kei Mochizuki):
以这种方式使配色方案为单色的原因是使其更易于理解颜色的清晰度。
例如,你可以看到增白的衣服可以更轻松地看到你的脸部。但是,尚未实现将视线从面部引导到底部的最初目的。因此,通过使衣服变黑,视线也将被引导至衣服。
望月敬(Kei Mochizuki):
通过在头发轮廓上留出空隙,可以增加信息量。通过拉开缝隙,头发和背景变得“有形且有地面”,使眼睛更容易聚集。
信息量可以通过添加图案来增加,但是信息量也可以通过以这种方式减小图案来增加。尤其是在此插图中,我想将眼睛吸引到脸上,因此我通过打开头发的轮廓来增加信息量。
望月敬(Kei Mochizuki):
然后,我将从这里介绍配色方案技术。
首先,我从单色增加了颜色,使夹克变蓝。
望月敬(Kei Mochizuki):
接下来,给皮肤上色,以免干扰夹克的蓝色。皮肤颜色偏红,接近黄色。通过使其更接近黄色,蓝色将脱颖而出。
望月敬(Kei Mochizuki):
我还为背景添加了红色。如果保持原样,则红色和蓝色会发生争吵,因此让我们抑制这两种颜色。
望月敬(Kei Mochizuki):
因此,这次我降低了外套的饱和度。通过降低饱和度,可以抑制颜色,并且不会打架。
望月敬(Kei Mochizuki):
我试图通过对角色的一部分和背景使用相同的颜色来使人感到团结。我经常使用很多颜色,这种技术创建了一种有凝聚力的配色方案。
望月敬(Kei Mochizuki):
我把黄绿色染成黑发的内在色彩。如果保持原样,则会给人以浮华的印象,因此请降低其饱和度。此外,通过将颜色移动到红色或蓝色组,可以获得统一感。这次,我尝试将其变为蓝色。
上面是“如何一个一个地增加键颜色的数量”。
之后,继续绘画即可!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved