在6月12日凌晨的Xbox发布会中,太空题材角色扮演游戏《星空(Starfield)》释出了最新预告片,以及长达45分钟的直面会视频。这款被开发商Bethesda称构思了25年的游戏,目前定档于今年9月6日上线。视频释出后,不少玩家的朋友圈便开始被《星空》刷了屏,有人看完后激动地睡不着觉。比如灵游坊(《影之刃零》开发商)CEO梁其伟,就在凌晨3点发朋友圈感慨《星空》带来的震撼。
在不少玩家看来,这样的开放世界RPG游戏,正是Bethesda擅长的品类。毕竟,他们做出过《辐射(Fallout)》《上古卷轴(the Elder Scrolls)》这样广受好评的系列作品。其中,《上古卷轴V:天际》更是被不少玩家奉为神作。所以,很多人认为《星空》将会是一款与《无人深空》截然不同的游戏。不过,也有很多玩家对目前《星空》画的饼持怀疑态度。第一,直面会视频对游戏玩法的介绍并不是非常深入;第二,玩家担心游戏重复使用素材的情况太多;第三,有人表示《星空》外星文明和地球过于相似,不够有“外星味儿”。
可以见得,随着手游市场的竞争日益激烈,各款角色扮演手游为了吸引玩家的眼球,纷纷推出了各种看似诱人的宣传和承诺。然而,在这个热衷于给玩家画大饼的时代,有一款同为角色扮演的游戏却选择了一条不同的道路,那就是《魔域手游2》。
《魔域手游2》在发展方面选择了潜心发育。游戏开发团队将重点放在提升游戏质量和完善内容上,而不是仅仅依赖宣传和外在的光鲜表面。他们投入大量时间和精力研发和测试,确保游戏的稳定性和流畅性。同时,游戏中的剧情设定和角色发展也得到了充分的关注,给玩家带来了更加丰富和引人入胜的游戏体验。
除了注重游戏质量,开发团队还积极与玩家进行沟通和交流。他们定期举办线上活动和问卷调查,收集玩家的意见和建议,并积极采纳其中的优秀建议。这种开发者与玩家的互动使得游戏更加符合玩家的需求和期待,也增加了游戏的可玩性和长久度。
在如今角色扮演手游市场上,虽然《星空》等游戏不断给玩家画大饼,但《魔域手游2》通过潜心发育和与玩家的互动,赢得了玩家的支持和喜爱。这款游戏展现了一种对游戏品质和玩家体验的真正关注,为手游市场带来了一丝清新和可贵的存在。相信随着时间的推移,越来越多的玩家将认识到,《魔域手游2》所追求的发展之道才是真正值得期待的。
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