自从《三国志幻想大陆》更新了灵宠之后,老贼就一直在关注这个系统。经过几天的研究,老贼也算是对灵宠有了一些新认识,结合各路大佬的反馈,总结出了一些自己对灵宠的理解。这次趁着灵宠热乎劲还没过,跟大家分享一下。当然,每个人对灵宠的需求和理解都不一样,这里仅供参考,具体还是要根据自身情况来选择。
直接说观点吧,那就是在当前版本里,泛用性最广的灵宠是狐狸,也就是"九尾"。
和其他灵宠相比,狐狸的最大优势就是稳定,且伤害高。我们来看它的战斗技,狐狸的战斗技是对敌方百分比最低的三个人造成伤害,并附带当前生命值10%的真伤;若攻击后敌方存在生命值比低于50%的单位,则追击敌方生命值百分比最低的两个单位;若追击后敌方存在生命值低于30%的单位,则再追加一次,次伤害附带30%暴击率和暴击伤害。
或许有小伙伴看迷糊了,这里简单说一下,狐狸的这个战斗技的意思就是,狐狸攻击后会检测对方武将生命值百分比,一共分三次。第一次打完三个目标后会检测对方血量,如果发现有人血量低于50%就再打两个人,第二次打完再检测一次,如果有人血量低于30%就再打一个人。
从这个战斗技就能看出,狐狸属于越打越疼的类型,因此它适用于除盾辅体系的所有体系。为啥盾辅不能用呢?因为盾辅的核心输出方式是百分比扣血,节奏太慢,很难给狐狸创造三连击的机会。
而且就当前版本的环境而言,盾辅也没法带狐狸。毕竟现在版本盾辅太吃亏了,马云禄和花鬘的加入本来就很难受,要是对面灭魏再高点弄不好前排瞬间都没了,打都打不过上狐狸有啥用呢?
但从另一个角度来说,只要阵容不是盾辅这种节奏过慢的阵容都可以带。而且也不用担心被秒的问题,毕竟狐狸的助战技是我方有单位被击退时会对敌方攻击最高的两个单位施加魅惑。这就相当于直接封死了对面的C,多一回合输出的机会就多一丝赢的机会。
所以就目前版本来说,狐狸是当之无愧的最强灵宠。适用性广,效果好,不管是战斗技还是助战技都很强,因此推荐还没有换灵宠的小伙伴优先换狐狸。
大家觉得"九尾"这个灵宠怎么样呢?不妨在评论区发表一下自己的看法吧~
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