在游戏中的“卑微”操作,你躺枪了吗?

在游戏中的“卑微”操作,你躺枪了吗?

首页休闲益智滑轮大乱斗更新时间:2024-04-23

在我们的日常游戏生活中,多多少少都会养成一些“小毛病”,有的甚至还会演变成“强迫症”。不同的玩家或许有完全不同的游戏套路,但下面这些小习惯却很可能成为大家的共同点。

舍不得用消耗品

很多游戏中,尤其是RPG游戏里,都有如回复药之类的消耗品道具。

正常来说,游戏在什么位置给我们什么道具,都是开发者设计好的。除了带给我们探索欲和惊喜外,还能让游戏的流程体验更顺畅。

然而,好道具本来就这么稀有了,大多数还只能靠野外捡,花钱还买不来!这让人怎么舍得用嘛!

即使是在打Boss残血的时候,也会想着,这会儿打Boss都如此吃力,后面的Boss可怎么打啊,这么好的东西还是下次再用吧!

结果每次都这么想,直到通关回头一看,才发现自己背包里的稀有消耗品都扎堆了[捂脸]

还有很多FPS、TPS游戏中,为了节省数量有限的弹药,开枪这个步骤是能省则省。敌人能用近战击*,就一定不能多浪费一颗子弹!愣是把射击游戏玩成了动作游戏[捂脸]

三步一存档

不知道大家有没有这样的经历,在探索、收集、刷怪等一系列准备之后终于到达BOSS房,却不幸被BOSS无情爆锤,一看存档时间“2小时前”,这种由内而外的绝望感让我终身难忘。

虽然现在的大多游戏都有自动存档,以避免发生这样的尴尬情况,但这个心理阴影还是促使我养成了时刻存档的好习惯,BOSS前存档、打完BOSS再存档,有岔路要存档,买卖道具前也要存档,尤其是当前方场景看上去就“不简单”时,存档就是我前进的勇气源泉[狗头]

调整姿势,认真游戏

躺在床上对着电视机玩游戏,着实是一种享受。但玩着玩着,随着身体在床上慢慢往下滑,似乎游戏的操作水平也跟着下降了。

在玩《大乱斗》《马车》这类竞技游戏的时候更是如此,躺着玩仿佛整个人都处于放松状态,想紧张都紧张不起来!

这个时候,就必须赶紧调整一下姿势了!坐起来,向前倾,离电视屏幕近一点,感觉自己的水平瞬间就提升了,丝毫不畏惧敌人!

再玩一局下了...再赢一局吧!

跟好朋友一起组队玩游戏,时间总是过得飞快,没玩几局就大晚上了。

每次看一眼时间差不多了,就和朋友们说“我打完这把下了哈”。可好巧不巧,这“最后一把”还打输了。

这怎么行,最后一把输了,可是要憋屈一晚上,睡觉都睡不好的!不行不行,反正时间也不算太晚,赶紧叫住小伙伴们:“还早,刚那把没发挥好,咱继续,赢一把再下”[狗头]

一颗子弹逼死强迫症

玩FPS的时候,相信不少朋友们也有“换弹”和“省弹”的老习惯。

那些多人FPS游戏里,没有弹药限制,咱们只管击*。出于“士兵的本能”,当然是希望弹匣保持满弹的状态。于是就养成了不停换弹的习惯:不管面前有没有人,开一枪就赶紧换弹!击*了要换弹!打爆油桶要换弹!换弹换的不是弹,是安全感[捂脸]

这里顺便插一句,各位小伙伴如果用PC玩FPS游戏,可以尝试将换弹放到滚轮上,非常舒服[狗头]

游戏一定要按顺序放

实体游戏好处多,最重要的一点自然是收藏到一定数量后,那种满满的成就感。但相信很多小伙伴对游戏卡盒的摆放,也有很强的执念!

系列游戏,一定得是按123456的顺序摆放;不同地区版本的游戏不能混着来,卡盒侧面也要整整齐齐;不同类型、不同厂商的游戏也要放一起!

要不是Switch不支持文件夹功能,相信不少玩家的数字版游戏也这样,按系列、厂商、类型,整整齐齐地放在一起。所以任天堂什么时候才能给Switch更新加入一个简简单单的文件夹功能呢[捂脸]

根本不想做主线!

如今的很多游戏里,除了主线任务外,还会给我们塞一堆或有趣或无聊的支线任务,以拓展游戏世界观和剧情,丰富游戏内容,最关键的,延长游戏时间。

而不少支线任务还是限时的,一旦主线过了某个点,相关的支线也会跟着一起消失掉。

这可害苦咱们强迫症玩家了啊!每到一个新区域,就赶紧看看有没有支线可以接,接到支线赶紧完成。过程中还要时不时要担心,生怕这个支线和主线重合,一不小心就把主线给推进了[捂脸]

完美主义收集癖

游戏开发者们在设计游戏时,经常会设定一些难以到达的场景,或者隐藏较深的宝箱,其中往往会放置强力的隐藏道具,以此来奖励那些勇于探索的玩家。

对于当今很多强迫症玩家来说,本着“我可以不用,但不能没有”的宗旨,游戏中的隐藏要素必须要收集齐全,甚至“病情”严重的玩家会在100%完美通关一款游戏前,坚决不开下一款游戏的坑,而这类玩家之中也衍生出了“成就党”、“奖杯党”等群体。



大家在玩游戏的时候,还有那些习惯和强迫症呢?快来和小伙伴们一起分享,看看是不是有人在偷窥你玩游戏吧[狗头]

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved