播放量千万的TED视频:设计可步行城市的四种方法

播放量千万的TED视频:设计可步行城市的四种方法

首页休闲益智荷马城市更新时间:2024-04-29

本文来源于TED演讲视频 Jeff Speck, 4 ways to make a city more walkable

https://www.ted.com/talks/jeff_speck_4_ways_to_make_a_city_more_walkable

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在典型的美国城市中,每一个人都有车,并且倾向于凡事都开车。如果你想让他们步行,一定要让他们有更好的步行体验,让他们知道步行比驾驶一样好或者更好。这意味着你要满足四个条件。

非常推荐这个TEDx视频↓

▲视频:Jeff Speck关于四种方式让城市更加适宜步行的演讲(视频译制:YiYa工作室)


如果更习惯看文稿,以下是“算文稿又不算文稿”的文字记录。

今天分享的主题是可步行城市。什么是可步行城市? 为什么我们需要可步行城市?如何实现一个可步行城市?

在很长一段时间的冥思苦想之后,我总结出了一套“可步行性的基本理论”——

在典型的美国城市中,大部分人拥有汽车, 并且习惯凡事都开车。如果想要让人们选择步行而不是开车,那就需要使得步行体验和驾驶体验一样好,或更好。 那意味着同时满足4个条件:一个合适的理由去步行, 步行本身要安全(甚至比开车更安全),步行是舒适的, 还要让人乐在其中。

这四点就是我今天演讲的概要, 我会逐一介绍。

步行的理由

Andres Duany 和 Elizabeth Plater-Zyberk是我的导师, 他们是新城市主义 (New Urbanism)的发起人。我今天一半的演示稿以及一半的演讲也是从他们那学来的。 这是一个关于规划的故事, 关于规划专业诞生的故事。

在19世纪人们在黑暗的磨坊中的煤烟里苟延残喘,于是规划者说“嘿,让我们从磨坊里面搬出去吧!”,于是居民的平均寿命瞬间激增,于是就有了城市规划。

接下来就出现了我们称为“欧几里得”的分区方式(Euclidian Zoning, 也被称为single-use zoning,单功能分区)——

大面积独立使用的分离地标景观,但是所有的规划都千篇一律,使这个城市没法成为可步行城市,因为没有任何一个地点是彼此相邻。↓

▲典型的欧几里得分区

其实,几千年来无数先人无数城市都已经实验过聚集的方式,总结下来就是两种类型:

第一是传统街区,紧凑而多样。人们在这里生活、工作、购物、娱乐和教育成长,所有设施都在步行距离内。这里有很多的小街道, 每一条街道都让步行者感到舒适。↓

▲马萨诸塞州纽伯里波特的传统街区

另一种是郊区扩张型,这是一个在二战之后诞生的“创意”。

城市不紧凑,不多样,不适宜步行,街道大多都是内部街道,并不相互连通,因为只有几条主干街道,于是相连的街区的交通负担就会过重,你绝对不会让你的孩子在这样的街区玩耍。

这样的分区规划隔离了各项城市功能,有专门学习的区域、专门购物的区域、娱乐的区域、工作的区域、大型公共区域等等,而随着城市的发展,所有的单一功能区都会越来越大,彼此之间也越来越远……

但是沉迷于区域扩张的人们忘记了一点,如果你将各个功能区彼此分离,仅用交通工具连接,那么城市景观就会变成这样↓

其实,典型的美国梦是一体两面的,你想要左边的大房子,就要忍受右边乏味的城市交通↓

我在这里主要想传达的信息是: 如果我们想拥有一个可步行的城市, 不能以城市蔓延模式开始,我们需要一个可步行城市模式的骨架。

这里有两个对比的模式。

下图有近40年的历史了,已经成为现在新城市主义的成型文档。这张图片左边是城市蔓延模式下的系统,右半边是传统的街区。

我们可以思考一下,为了包含相同的功能、内容,两个系统分别需要多少面积?功能彼此间的距离有多远?如何交错在一起, 呈现是一个网状的街道,还是死胡同?是一条负担过重的线路,还是一组街道系统?

在典型的一个美国城市中(其他国家的城市可能也不另外),最大的问题就是住房问题——就业和住房比例不均衡,就业和住房比例不均衡,住房极其紧缺。

而当我们提升住房供给的时候,很多其他的事物也会随着住房发展起来,比如商业、医疗、娱乐……最后出现的是好学校,因为年轻的开拓者们迁入, 成长,有自己的孩子, 不断奋斗,这里的学校会变得很不错。

另一个问题就是公共交通问题——

即使你有一个可步行的城市,也要有公共交通的功能,因为你不能靠走踏遍整个城市, 你必须借助机动车,问题是,如果你有了一辆车, 城市就开始重新格局去满足机动车的需要, 街道开始变宽,接着停车场变大, 最后我们就不再拥有一个可步行的城市了。

所以我们得有公交。但要记住,公共交通的起点与终点都是步行,都是着眼于人。

安全的步行

下一个要点,也是最重要的, 就是安全的步行,这是可步行专家谈论最多的话题。

交通事故统计报告中明确得出,当你将街道拓宽两倍,非高速公路上的死亡事故增加了近三倍。(请看右下角的273.9%)

接下来请问自己一个问题,我们的街道有多少条行车道?

这里需要介绍到“诱导需求”这个概念。 诱导需求适用于高速和城市街道,原则上说,道路越拥堵,我们越需要拓宽道路,于是人们离工作的地点更远,不久新拓的这些车道就会开始拥堵, 我们再次拓宽街道,然而很快又堵塞了,解决办法是增加更多的街道,形成负向反馈循环。

现在的工程学家们普遍承认,建设新路往往会加剧交通堵塞。同时人们在变宽的道路上往往开车更快,这也是事故产生的原因,让道路变得更不安全了。

俄克拉荷马市的市长曾非常沮丧的来找我, 因为他们在《预防杂志》中被命名为“全国对行人最不友好的城市”,当然这多半有些夸张, 但是足够让市长决定采取行动了。

我们做了可步行性的研究,统计了街道上的车辆。你可以从下图中的数据图表中看到,几乎每条街道的通行量只有3000,4000,7000辆。但我们知道一个事实,就是双车道每天可以承载一万辆车的通行量。但这些街道全都在新城市计划中被指定要建成为四到六车道宽。

显然,拓宽到4-6车道没有必要,双车道足够用了。于是,我们的工作就是去重新设计市区的每一个街道——

改造包括了50个街区的街道,将之前典型的过宽街道变窄。当过宽的街道变窄后, 就为隔离带腾出了空间,也为自行车道留出了空间,增加了70%的街边停车位,这很受商家的欢迎;同时停车位让人行道变的安全。

改造还增加了之前并不存在的自行车道网络。

▲ 4车道改造为双车道,前后对比

波特兰是出了名的可步行, 居民社区创立了“街道瘦身”项目,因为居民们发现——窄型的街道更安全。(即使设计师工程师们忽视了这一点)

圣经有言:“广阔是走向破坏的道路...... 狭窄是通往生活的道路。”

城市规划中还有一个定律就是——建设的自行车道越多,自行车基础设施越好,骑行的人数也就越多。纽约把自行车道刷绿了之后,骑自行车的人明显增多了。↓

此外,当人们可以路边停车时,停车道形成了人行道与车行道之间的缓冲,让人们更有安全感,从而让步行更加舒适,人们也更容易逗留。

下图是在一条道路上的两侧,一边街道有停车,一边街道没有停车,两边商店的顾客人数对比:

▲ 当人们感觉到安全时,他们就更容易停留!

道路两旁的树木也会潜移默化地减慢汽车的速度,还有转弯半径的大小也会决定车速的快慢,进而影响道路的安全程度。

魔鬼都在细节里!

舒适的步行

并让人乐在其中

保证行人安全是必不可少的,但是仅仅安全是不够的,步行还应该舒适——人类需要看到前方充足的视野,同时保证侧翼是安全的。

于是,首先我们要注意的是街区的宽窄比例(hight-to-width ratio)。

建筑和道路之间的长宽比也是有研究的,什么样的(楼)高(路)宽比 是合适的呢? 是2比1,3比1? 如果超过一比六,你就不会觉得舒服了,你不再有安全感。

值得注意的是,我们是社会动物,人最大的兴趣是人,街道中我们希望有人来人往,我们希望看到其他人在做什么。

下图貌似很适宜步行,但这里连接的是停车场与酒店,没有什么有趣的事情发生,自然也没有人步行。没有人,就更没有人。

此外,拥有良好步行体验的关键点在于“人性化”设施的建设。

以下图城市为例,图片右边是以行人为主的会议中心区,左边是拥有很好餐厅、消费区等的少数民族聚集区,由于没人愿意通过连接桥从会议区走路到左边街区,以致左边街区景象萧条。

为改善这一状况,当地政府在重建高速时,另投入近190万美金用于重建连接桥,不仅加宽桥面通道,也改善相关步行设施,进一步提升了人们的步行体验。

这一举措不仅增加了步行人数,也使该区域充满生机。

想想我们自己的城市,想想我们能如何使用这个理论,从容易的着手,改进你能做的, 完善那些始终需要完善的。

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