问题图
问题图,上节学习了黑1长进角的变化,如果已经让您感受到了围棋的复杂多变,那么黑1托犹如打开了潘多拉魔盒,由此进入了真正烧脑的环节。黑1托是这个局部的一选,白可下的选点有A~I之多,堪称二间低夹定式最复杂的分支。本着为实战服务的原则,对过于复杂的变化不再深究,大致了解后续分支的脉络即可。黑1托,白A扳是第一感,也是一选招法。本节专门学习白A扳的变化。
基本图
基本图,黑1、3托退,白后续又是一堆的选点,A位虎补稳健,B位跳补不推荐,E位碰胜率最高,但后续又是难解的作战,C、D、F也可下。
基本图一
基本图一,白1虎补稳健,黑2飞要点,白3、5次序,本图为双方正变,白胜率59。
变化图一
变化图一,角上的后续变化如图,除非劫材绝对有利,双方都很难主动扑劫,大致看作双活吧,相当于留了一个大官子,白什么时候定型也很考验判断。
变化图二
变化图二,黑2长断然不可取,白3跳弃子即可。如此黑二路托退大损。
变化图三
变化图三,黑2拐也不好,白3尖占据要点,以下白轻松爬活,黑不利。
变化图四
变化图四,白5直接虎略缓,黑6跳占据双方要点的同时防止了白×位的靠。本图白胜率47。
变化图五
变化图五,白5立刻碰严重不推荐,白先走死一块,顿感压力山大,只好白11断寻求回报。白15拐瞄着×位的透点,虽然从胜率上看还有50,但后续难以掌握,黑棋也不是简单跟着应就行,双方都有可能崩溃。白5是典型的自寻烦恼。
基本图二
基本图二,白1四路跳补不推荐,黑2还是飞,白3只能碰。如果按基本图一定型,白1跳的位置明显不如三路虎。同变化图五对比,白1高了一路,胜率提高到了55,但还是难以把握。
基本图三
基本图三,白1直接扳角胜率稍低,黑2打吃正着,白显然不能直接粘,白3碰,黑4提简明。本图白胜率53。
变化图六
变化图六,白1扳,黑2跟着扳无谋,白3跳出,可以看出这个交换白先手灭了黑的眼位,黑14打,白15挤打好手,白17再打,黑只好a位提,白b飞出。本图白胜率70。
变化图七
变化图七,白3碰,黑4长力求简明,白5跨又是难解的变化。黑4如果扳,白就直接断。所以黑不理直接提通棋筋最简明。
基本图四
基本图四,白1飞的后续变化仍然难解。黑6扳,白如果A位打,黑粘上满意。白7鼻顶好手,黑显然不能Q6拐回。
基本图四续1
基本图四续1,白1顶,黑2跳,以下形成难解的战斗,黑角还要忙着补活,本图白胜率66。
基本图五
基本图五,白1直接跳变化相对简明,黑6只能内断,白11扳,黑12夹更像是攻击,优于A位打吃。黑14打,白15长躲闪。本图白胜率58。
变化图八
变化图八,黑6拐不到,白7可以粘,本图黑不行。
正变图
正变图,白1碰胜率最高,也是一选,白1碰并不是为了单纯做活,而是要冲断作战。白5断,黑白互相被断成几块,犬牙交错,一看就是复杂的战斗。
变化图九
变化图九,白1碰,黑2扳不好,白3立,黑常规应对都不行,本图黑胜率只有11。
变化图十
变化图十,黑4挡用强,白5断严厉,黑14打,白15粘,黑中间几子陷入白茫茫阵地。本图黑胜率18。
变化图十一
变化图十一,黑4尖冲最佳,白5还是断,本图黑还有25的胜率。
正变图续1
正变图续1,白1断后续的战斗非常复杂,本图是一例,黑8打,白9又去右上角问应手,唯恐天下不乱,难解。
正变图续2
正变图续2,黑2、4打了再跳也可,白3走重,后续的变化更为激烈。
小结:黑托退的后续选择很多,白尽量选择容易掌握的变化。
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