(1)黑人抬棺
想必大家近期也被“黑人抬棺”刷屏了,借用网友一句话,目前的游戏的状态:“买量成本飙高,借梗营销成为游戏“接近”用户的捷径”,“黑人抬棺”成时下游戏买量最青睐的吸量热梗。
从DataEye-ADX数据平台最近一段时间的投放趋势就可以看到,从3月份开始,游戏买量每日平的投放素材数在7W组左右。
而相比较二月份涨幅达到16.67%。四月份高峰时期,每日投放素材数高达7.6万组,买量创意素材点日益激烈!
除去明星代言的,还有自带IP,大制作素材这一些生命周期相对比较长的素,一般的游戏买量素材的生命周期已经不太乐观,已经急剧缩减到四到五天。也有很多的素材上线没量,就很快的又被下线了,换上了新素材。
在当下,游戏获客对流量高度依赖的情况下,要怎么才能快速被用户广泛地接受,以触达更多的精准用户,实现转化,这一点也成为了游戏买量的关键点。
然而,正是因为如此,在游戏圈中我们往往可以看到一个有趣的现象。为了获量,跟随网络热点跟热梗便成为了游戏广告创意圈的常规操作,在游戏圈也一度成为了一个最会蹭热点的圈层。
然而这次也不例外,“黑人抬棺”也被迅速的植入了游戏的广告当中。“黑哥一笑,生死难料”的神评,也迅速的成为游戏素材吸量点。
而“黑哥一笑,生死难料,棺材一抬,世间白来。”在最近这段老是刷爆你屏幕的,到底有多火?
从数据说话,如图所示
连续多天持续的登顶B站的热搜,原版的视频播放量已然超过2700万,现在可能远远不止给,评论数也是高达22.3万,而同类蹭热度的视频,播放量也在百万级别,真是一个可爱的数据啊!
除了B站,在抖音上“黑人抬棺”的话题极度的热,有14.5万话题,总计播放量也都超过了29.7亿万。在v博“黑人抬棺”话题的讨论也高达了6千万。
如图
这一类热梗的岀现,对于游戏买量创意圈,无非就是一场追逐热度大流量的狂欢。
而“王者,lol,吃鸡”等等这些游戏,市场嗅觉极其敏捷,迅速把“黑人抬棺”的元素植人了游戏中,各题材的游戏的买量素材也是很迅速的利上了这一个热梗。
下面有一组经营游戏的素材里面,伴随着已深植大家脑海中的洗脑BGM,“黑人抬棺”送上游戏礼包。这一类的开篇就用到热梗的形式,能够快速的借助热梗的全民化,平民化,全网性的去获得大量的用户。而且人还有一个特性,看到热梗的东西,就算自己不去参加,也会有想转给朋友的想法。这样又无形多了一些推广。
前段时间买量超疯狂的卡牌类游戏,剑与远征也是是在广告素材中用了这个梗,这组“真人抬棺”素材开篇也是常规的游戏广告画面,兄弟们组队打游戏,但是“黑人抬棺”的音乐一起,原本的普普通通的游戏广告也便有了让人捧腹大笑的点。
除了上面说的这个,经典的传奇,三国等等这些游戏,在买点量的推广上,也是迎合了当下网络热点,他们也清楚这是一个吸引大量新用户的有效途径。退一步,就算不吸引新用户,也可以有效的召回一些老用户,或者让当前就存在的用户活跃起来。
(2)郭言郭语
热梗当然也不只是“黑人抬棺”一个,还有其他的,同样是火爆,还能带来一些效应。
全网粉丝超千万的“迷人的郭老师”。他在很多的平台上都非常的火,而这个郭言郭语则是他在抖音,快手上直播时,总是有一些莫名其妙的言论,常常会引的人发笑,被网友戏称“郭言郭语”。
而他这种辩识度极高。而且他洗脑的程度完全不亚于去年的“逼逼赖赖”,用在游戏中是有不错的效果,也可以当年全网红的“我是渣渣辉,是兄弟就来砍我”。
(3)小朋友你是否有很多问号
这个最近仍然是火的不要不要的,起于一个小朋友唱周董的歌,是适用于各种各样的场合的热梗,“小朋友你是否有很多问号”,此BGM一起,让人不得不停下来看完视频,真的是莫名其妙的吸引力。而把它加入到游戏中,用法也很多,抽不中想要的角色,别人一天连升几十级,这时响起这个BGM,也瞬时能让人笑起来。
(4)精神小伙
它常常被用到经营类游戏广告素材中,集齐锅盖头,紧身裤,豆豆鞋,鬼火,旺仔衣服,有时还有一顶春天颜色的头发,迷一般的穿着打扮,就能“招唤岀”一个“精神小伙”,而精神小伙的逆袭,是很多的游戏用户的爽点所在,这样的爽感会刺激用户下载体验,可以说比较适用于经营类或者是网赚类等游戏!
(5)我还是从前那个少年
从去年一首“野狼disco”风靡全网,越来越多的热门音乐成为了游戏创意群的目标,今年的“我还是从前那个少年,芒种”等等音乐,被很多的游戏植入到广告当中去。而《少年三国志2》更是直接把“我还是从来那个少年”插入到游戏中,当主题曲来推广游戏。
流量成本飙升,便梗营销自然的成为了游戏素材吸量点
在信息游量爆炸的互联网时代,网民们获得资迅的途径也是越来越多,选择多了自然注意力就不那么集中了。如果是重金在一个用户不熟悉的,不感兴趣的广告上做广告,效果也往往会不如借热梗炒作一般!而且这种机会是稍纵即逝!
所以蹭热度是现在很多人做的,也是最实用,最好效的!一点是借着热点可以让人产生共鸣,进而接受你的产品,吸引更多用户。另外是热点它其实自带“流量红利”,能够帮助游戏,扩大它的知名度,影响力。如果梗玩的好,可以很大的程度节省广告费用!
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