如果提起supercell还有许多游戏爱好者不知道的话,那提起号称“三分钟解决战斗”的《皇室战争》和响彻海外的《海岛奇兵》应该是无人不知无人不晓了,作为他们的制造商,如果说一句supercell出品,必属精品,我想反驳的声音应该会很少。
supercell出品:皇室/部落/海岛
今年夏天,supercell悄咪咪地出了一款新游,叫做《荒野乱斗》,想必是对自己的实力有着强大的信心,这次他们没有铺天盖地宣传,也没有爆炸式的营销,就这样开启了国服,于6月9日全平台正式上线。
这已经是他们的第五款手游大作了,前几款的定位很是明确,就是竞技!可以说supercell这就是supercell的主打方向,而且是轻竞技、重策略,节奏也越来越快。《荒野乱斗》这款游戏听名字就明白它的定位很明确,就是竞技,而且是多人对抗,官网给出的注解就是“潮流爆款高能乱斗手游”,这是supercell的强项了。
荒野乱斗
有人说那不是和《皇室战争》很像吗,都是快节奏竞技。然而真正下载玩过对比过的玩家就会知道,这两款游戏的相同之处仅在于他们的画面风格和游戏视角,同样的欧美卡通画面,同样的2.5D上帝视角,除此以外,再没有任何相同的地方了。
就算是在画面风格上,《荒野乱斗》虽然采取的同样是卡通画风,但是在人物设计上却是近现代和魔幻风格,与之前supercell的几款作品都不相同。从人物建模上大致就能看到,大部分的人物都是现代装扮,包括第一位获得的人物雪莉,和跳机械舞的巴利。
现代风格的雪莉,是个明星也是个战士
而在界面视角上,《荒野乱斗》秉承的是一贯supercell的简洁作风,主界面UI没有什么杂七杂八充值链接,战斗界面更是相当利索,只有左右两边的双摇杆和必*技,没有聊天界面,因为根本不需要聊天。没有装备、没有评分,没有任何有可能分散你战斗注意力的东西,这样的设计就是在告诉你,你只需要战斗,并且是全身心地投入,3分钟一过,结束一切。
荒野乱斗的战斗画面,十分简洁
作为一款轻竞技游戏,荒野的战斗当然不会有特别复杂的成长体系。取而代之的是丰富的游戏模式,比如宝石模式、人头模式、吃鸡模式、攻守模式和足球模式,每个模式都非常的有意思。这些模式就是荒野乱斗在忠于原场景的基础上,结合游戏玩法,将“组队作战”、“三分钟狂欢”、“公平竞技”、“爽快体验”等诉求点巧妙植入玩家内心。
有了团队作战,当然少不得激动人心的评分机制,没错,荒野乱斗也有自己的MVP机制,而且不简单粗暴的采用谁的星星、宝石、进球最多来统计,而是综合评分制度,即使不进球不*人,也有可能拿到MVP,这就体现出综合数据的强大性。因此,荒野乱斗的游戏模式,除了考验玩家的操作和走位以外,更重要的还要团队合作的意识,更加强调“不是一个人在战斗”的理念,即使地图不过巴掌大,照样能玩出花。
团队游戏模式和全场最佳展示
如果要找一个属于Supercell的游戏特色的话,除了快节奏竞技之外,大概就是养成和战斗相结合了,简单的说就是用开宝箱等集卡方式增强人物属性,相当于升级。荒野乱斗当然不会抛弃这个简单而鲜明的特色,为了保护竞技游戏最重要的平衡性,人物在升级过程中所带来的属性增强,并不会明显地给玩家带去决定性的优势,这点其实在皇室战争时期就已经做得挺好的了。
当然了,“宝箱开万物,欧皇拥有一切”的游戏体验依旧在,甚至随着竞技杯数的增加,英雄会无条件的解锁,这也为非氪金玩家带去了绝佳的游戏体验,只要运气好,一切皆有可能。
熟悉的人物养成系统,集卡升级
和以王者为代表的moba竞技相比,荒野乱斗这种io竞技在游戏体验上明显要轻松很多,不管从画面上还是战斗上,都给人一种舒适逗比的感觉,非常适合放松休闲的时候来上几局。
所以,你准备好了么,要不要来开黑?
你连三分钟都坚持不了,凭什么说爱我
我是闲云,不是咸鱼,欢迎和我一起探讨游戏大观。
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