从6月9日上线,荒野乱斗国服已经运营三个多月了,迎来了第三主题季“星妙乐园”。客观来说,荒野乱斗可以称得上是一款“好玩”的游戏,国服上线前就已经在海外大获成功,而国服上线之际,SC更是给足了排面,从大大小小的主播,到明星代言人,从Lisa到朗朗,荒野乱斗迅速被玩家们所熟知。
凭借快速上手、3分钟一局的特性,很多玩家纷纷入坑荒野乱斗。
作为一个之前从没有接触过SC游戏的玩家,起初对于荒野乱斗这种卡通人游戏,并不是特别容易接受。但是荒野乱斗有着moba游戏的特征,相信打过王者荣耀的朋友,上手起来是特别容易的,英雄只有普攻和大招之分,控制摇杆移动方向,指定技能方向射击。第一局宝石争霸过后,可能会觉得“就这?”觉得这游戏过于简单甚至有点幼稚了。事实上并非如此,当你的游戏杯数提升后,会遇到更强大的对手,对局也就更加刺激,充满了不确定性。宝石争霸的极限反*,乱斗足球的压哨绝*,经历这些后你会发现:原来这么简单的一场游戏,也能够让人有想摔手机的冲动。
而过了三个月后,仍然在坚持的玩家,势必能够从单一的玩法中找到百变的乐趣,可是好友列表中,有些人很久没有登录过了,自己的杯数,也已经超过他们一大截。
还记得刚开服时,大家冲杯冲得火热,每天看着好友列表中的“大神”们不断上升的杯数,都会觉得他们好厉害,怎么这么能肝,怎么这么会玩,而自己进度缓慢,于是自己偷偷努力,想等一天惊艳所有人。但是不知不觉中,自己的杯数赶上了他们,超过了他们,一回头才发现,他们早已经好久没登录了。
当然这些玩家的杯数也都不是很高,少的2000多杯,高的6000多杯。经常有人会问自己xx杯是什么水平,看过最多的答案是“10000杯才出新手村”,那么很可能好多人还没有体会到荒野乱斗真正的快乐,就彻底离开这款游戏了。
离开荒野乱斗,总是有原因的,比如被出货概率困扰,被红色wifi干扰,被运营活动消磨耐心,被匹配到的队友深深扎心等。当然也不能说仍然在玩的玩家,对于游戏没有一丁点抱怨,只不过是一边抱怨,一边继续玩,抱怨也是希望游戏能变得更好。
最后希望以后的宝箱们,能够对玩家友好一点,祝大家早日得到自己想要的英雄。
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