建模步骤
1.在上视基准面上草绘两个圆,两个圆心水平约束。
2.在前视基准面草绘一个带水平直径的圆。
按住Ctrl键点直径的端点与大圆穿透
另一端与小圆穿透
3.扫描,轮廓是蓝色小圆,路径是粉色圆(闭环),引导线是大圆(闭环)。
4.分割,剪裁工具:前视基准面;点切除零件,选中粉色实体,底部的消耗实体打钩。
5.在上视基准面上草绘圆,剪裁成四分之一 。
6.旋转。
7.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。
8.围绕基准轴圆周阵列——实体 。
9.上视基准面草绘两个圆。
10.分割,选中两个实体。点切割实体,全部打钩,这次不消耗实体。
11.圆角,半径1 。
12.圆角,半径1 。
13..完成,添加外观:织物——棉布、地毯 。
13.渲染,这几张图没有添加圆角。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved